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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 y8k*{1MuO  
    wEu"X  
    "?r=n@Kv  
    m5w ZS>@  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 vy&< O  
    HC[)):S*  
    建模任务 M!Hn`_E  
    RD1N@sHDKc  
    [@RJ2q$  
    O wJZ?j& )  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ GI ~<clhf  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 yi-S^  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 "B 9aJo  
    P}dhpU  
    示例 A"$UU6Z4  
    1_Ag:> #X  
    V_.n G;  
    Ta 0Ln  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 s'Op|`&X  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 h9J%NH  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 -kZOve|5  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 [ S_8;j  
    p l.D h  
    关于z轴旋转的图示 n@"h^-  
    gXzp$#  
    $&>z`bAS>  
    kCoTz"Z-  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 H|]~(.w 1}  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 0 jszZ_  
    `VB]4i}u  
    指向(关于z轴旋转):0° K$K6,54y  
     | D?lF  
    iCK p"(kf  
    Ry+Ax4#+(y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 NE'4atQ|  
    e,0y+~  
    指向(关于z轴旋转): 30° equTKM  
    sp VE'"^  
    :^Ouv1!e1  
    S9'8rn!_  
    注意:方向角度的定义为: B > sTM  
    ─ 关于界面坐标轴。 k&kx%skz  
    ─ 逆时针方向。 6,D)o/_  
    4z$}e-  
    指向(关于z轴旋转): -90° g/2eY$6Z  
    pO~lVM  
    oK!W<#  
    pP`KI'aUN  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 lN<,<'&^.  
    S@N:Cj  
    关于y轴旋转180°示例 mF|7:zSo  
    5V{ B,T  
    S<+/Ep 2  
    mnwYv..ePz  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ee9nfvG-  
    _Coh11  
    关于y轴旋转180°(未选中) HalkNR-eEm  
    kN99(  
    aeP 6JHj  
    j |N8"8"  
    注意:  YjV-70'  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 xq.HR_\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: |6mDooTy  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 h.`U)6*?&N  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 %kcyE<c  
    )kq3q5*_  
    关于y轴旋转180(选中) b)5z'zQu  
    ns{BU->f  
    Bx>)i8P7i0  
    x9c/;Q &m  
    注意: 0^27grU>   
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. le*1L8n$'  
    :-I~-Yj  
    例1和例2的附加信息 x@@U&.1_A  
    PhS`,I^Z  
     
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