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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 uRs9}dzv  
    Z#[>N,P  
    >sB=\  
    &a~L_`\'  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 n *Q4G}p  
    xQZ MCd  
    建模任务 J$<:/^t  
    ^M"HSewo  
    Dt (:u,%  
    }]Qmt5'NI  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ WMRYT"J?N]  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 kKNk2!z`M  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 >n#g9vK  
    :v''"+\  
    示例 =/M$ <+  
    ^glbxbhI4  
    }NR`81  
     |UABar b  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 M55e=  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 k_-vT  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 /{49I,  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 )sMAhk|  
    iRkOH]+K  
    关于z轴旋转的图示 DKf}47y  
    Y^T-A}?`  
    Y!Usce  
    LZ3rr-  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 aEV|>K=6Y'  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 vK[v eFH  
    WX+< 4j  
    指向(关于z轴旋转):0° F%Ro98?{  
    {^2({A#&  
    $@lq}FQ%  
    "`y W]v  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 E5v|SFD  
    #J'Z5)i|  
    指向(关于z轴旋转): 30° |% la  
    k4]R]=Fh.  
    @#G6z`,  
    w}]3jc84  
    注意:方向角度的定义为: weTK#O0@v  
    ─ 关于界面坐标轴。 "E4i >g  
    ─ 逆时针方向。 9}? 5p]%  
    ft*G*.0kO  
    指向(关于z轴旋转): -90° 7 UB8N vo  
    hVTyv"  
    Q#d+IIR0gK  
    \xa36~hh40  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 1o"y%*"  
    LRfFn^FPM  
    关于y轴旋转180°示例 7%~VOB  
    n0 fF,?gm  
    Q&:92f\y  
    ORFr7a'K  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 P:bVcta9g  
    l7=$4As/hI  
    关于y轴旋转180°(未选中) c +"O\j'  
    +J}k_'4&  
    xKkVSEup  
    uv_P{%TK  
    注意: }(f,~?CP]  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 K!$\REs  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: #lLn='4  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 &?uzJx~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7J)a"d^e  
    7,&3=R <  
    关于y轴旋转180(选中) q]wn:%rX  
    $bM#\2'  
    PgGrk5;  
    )BMWC k  
    注意: ?U2g8D nFY  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 2t Z\{=  
     9\W5   
    例1和例2的附加信息 4 I]/  
    0B!mEg  
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