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    [技术]FRED中全息元件的建模 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-13
    简单2点HOE:
    h\]D:S  
    图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
    |<:Owd=  
    指定结构光的位置 S5%I+G3  
    F},#%_4  
    图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
    *!mT#Vm^  
    yUUg8xbpxF  
    图3.从结构光1追迹光线
    -MA/:EB  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 oR``Jiob|  
    oSAO0h>0N  
    图4.从结构光#2追迹光线
    NA=I7I@  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 '3<AzR2  
    &>jSuvVT  
    图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
    ( vO\h8  
    ET2^1X#j  
    图6.添加相位
    LtJl\m.th  
    j'\!p):H  
    图7.多色光线追迹
    Ne!0`^`~  
    最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 V?yTJJ21X  
     一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 &1Zq C;  
    FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
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