简单2点HOE:
3Y
z]8`C 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
DVI7]+=nV 指定结构光的位置
(I4y[jnD }Y Q:6I 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
bV@7mmz:X+ %3M95UZ2 图3.从结构光1追迹光线
AD]e0_E 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
IX9K.f !k,<|8(0 图4.从结构光#2追迹光线
c45tmul 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
Ikj=`,a2B u_.HPA 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
)1f+ld%R zmI5"K"'F 图6.添加相位
iK!dr1:wSw "9@,l! 图7.多色光线追迹
vU!8`x) 最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
ExCM<$, 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
V&i2L.{G)
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)