简单2点HOE:
K8y/U(@|D 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
~c7}eTJd" 指定结构光的位置
<>,V>k| 5?),6o); 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
riqv v1Nce 3 }Z[d 图3.从结构光1追迹光线
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18V>8 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
(q+U5Ls6 Pb$ep|`u 图4.从结构光#2追迹光线
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4t 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
JFVal# YC\~PVG 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
ye1kI~LO( U@v=q9'W 图6.添加相位
x0wy3+GZc )P\Vd # 图7.多色光线追迹
[nBlHI;& 最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
^y"Rdv 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
L_uliBn
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)