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    [技术]FRED中全息元件的建模 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-12-13
    简单2点HOE:
    v5I5tzt*%H  
    图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
    S"fqE%  
    指定结构光的位置 gk}.L E  
    ]D^zTl3=q  
    图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
    F ~e}=Nb  
    pf#R]  
    图3.从结构光1追迹光线
    ~iIFe+6  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 VrKLEN\  
    s]HJcgI  
    图4.从结构光#2追迹光线
    Sq5}v]k@&  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 Va4AE)[/*  
    .G}$jO}  
    图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
    -aDBdZ;y  
    !-7<x"avm  
    图6.添加相位
    OTEx9  
    u$ vLwJ|o  
    图7.多色光线追迹
    BA9;=orx  
    最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 Qqd+=mgc  
     一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 SwO8d;e  
    FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
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