简单2点HOE:
iyc}a6g 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
tcSn`+Bu_` 指定结构光的位置
(\e,,C%; _S{HVc 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
;<Oe\X ;iy]mPd 图3.从结构光1追迹光线
b|u4h9 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
pi q%b] Z+' 7c|a 图4.从结构光#2追迹光线
R,x\VX!| 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
-1Yt3M& >#Y8#-$zc 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
m%m/#\J E `][~0\Y3m 图6.添加相位
K8XX O " {UQpD 图7.多色光线追迹
D@rOX (m 最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
<@.f# 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
zq80}5%2CT
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)