简单2点HOE:
i` Es7 } 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
4ow)vS( 指定结构光的位置
m5sgcxt/ "j9,3yJT 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
5-}4jwk E'e#axF; 图3.从结构光1追迹光线
`ejE)VL=8h 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
)[6H!y5 `7Ni bZX0 图4.从结构光#2追迹光线
1P4jdp=~ 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
V2%FWo| g^1M]1.f 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
x9
<cT' U\y];\~H 图6.添加相位
/+Xv(B ?G1-X~Z8 图7.多色光线追迹
O GrVy=rd 最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
p,@_A' 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
2<yE3:VX
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)