使用LITESTAR 4D进行
照明设计是便捷高效的,总的来说
软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各
参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。
ba
,2.| x;kW }U 对于自由项目来说,大致步骤如下:
_PJd1P.k 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成
oas}8A) 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的
rR/PnVup 有2D.DXF文件导入做背景的环境
OJ&~uV >2 一个或数个工作面
MbF.KmV 从列表中插入的物体(如家具)
TJ+yBMd*% 从外部导入的完整3D模型
^'#vUj:" 输入或定义物体的特性(
材料,反射等属性)
1{_;`V 插入
光源 x%0Q W 执行照明计算,设置需要被验证的参数
d?'q(6&H 结果数据的显示和渲染
INi(G-!g 确认结果并打印出来
?&"-y)FG 0*x 接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。
RHeql*` ]x?`&f8i 1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。
NKh 8'=S gLU #\d]
3s"x{mtH $o5<#g"/T 2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面
结构图)。
{ "=d7i “文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files”
?9.SwIxU& Xji<oih
RP!X5 u m,Zt 选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。
r65/O5F cjp
H
hoW
fpu^ 6f(K'v 导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。
fn]f$n*` O6 bB CF;
"1yXOy^2 !3E33 3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。
xXQDHc-Ba 选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors”
a}EO7tcg, 
,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。
}HRM6fR1S 设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。
<S<@V?h ]+Ik/+Nz
|aIY 
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。
9Eu.Y 选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。
Kj.4Z+^ *`7cvt5]IM 选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。
1#/>[B 选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。
#| ETH;HM 1U^;fqvja \c (R#*0, 同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。
+O8rjVg) T 5$db-^ 5. 在墙上开一个窗户。
Y`.FSs 调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。
Xz4T_-X8d __O@w. )!+~q!A 开窗前的墙体
nJC/yS|
L"e8S%UqX 开窗后的墙体
g]%sX6T 6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子
'So,*>]63 调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的
模型直接拖拽到需要放置的地方即可。
G
|033(j FX}kH ] 如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。
LpN_s# bh
V.uBH 垂直工具条:
VI_8r5o ,}?x!3
-q'G]} 7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该
灯具的光度图至“光源Luminaire”。
J$"3w,O6+U xL&M8: s_:7dD 设置需要的
照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。
OpWTw&B"+ qD!qSM Pk)>@F< 删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。
'ONCz bYt[/K, 光源光度立体图
\7]0vG oA+/F]XJ 8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。
&p