使用LITESTAR 4D进行
照明设计是便捷高效的,总的来说
软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各
参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。
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";Et 对于自由项目来说,大致步骤如下:
(.:*GUg 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成
5C!zEI) 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的
;TJpD0 有2D.DXF文件导入做背景的环境
sq2:yt 一个或数个工作面
:PT{>r[ 从列表中插入的物体(如家具)
So&gDR;b 从外部导入的完整3D模型
]<^2B?} 输入或定义物体的特性(
材料,反射等属性)
+F)-n2Bi 插入
光源 |HmY`w6*z 执行照明计算,设置需要被验证的参数
VgNB^w 结果数据的显示和渲染
Ar!0GwE+ 确认结果并打印出来
'SFAJ YCDH 0M 接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。
FLW VI4* c~vhkRA 1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。
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LaQ7A,] |}4\Gm 2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面
结构图)。
P2'N4?2 “文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files”
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r:bJU1P1$s ~M}{rl.n= 选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。
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T[SK>z a$=~1@ 导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。
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1Vu#:6% >/A]C$?3 3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。
]CzK{-W 选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors”
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,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。
U823q-x 设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。
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设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。
Wq4<9D 选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。
:IZAdlz[@ ;dzL9P9IU 选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。
D&):2F^9. 选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。
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