Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
73X]|fy X88ZdM' 1. 建模任务
;DpK*A ^TGHWCK!t 1.1堆栈
结构 ?*0kQo' Zx{'S3W 2. 建模过程
fAi113q! 2.1创建
材料 hJM0A3(Cm wH.'EC 2.2创建堆栈结构
QO%K`}Q} ,v+SD\7| fyeS)
3. 查看结果
J\BdC]; 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
<Lt$qV-# #,Y} 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
Z:{Z&HQC qZ.\GHS