Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
'? 5- 6nW)2LV 1. 建模任务
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3NF 1.1堆栈
结构 F06o-xH= f*o 2. 建模过程
xS,24{-HJ 2.1创建
材料 7}X1A!1 n~I-mR)" 2.2创建堆栈结构
ZyGoOk :V'99Esv`
d?fS#Ryb 3. 查看结果
>(Y CZ 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
~[ufL25K U,=f}; 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
Y9)j1~ r2=@1=?8