Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
&sNID4FR |zT0g]WH 1. 建模任务
Ni)#tz_9 Y'HF^jv]R 1.1堆栈
结构 y^Jv?`jw i|O7nB@ 2. 建模过程
B*AMo5 2.1创建
材料 QO>*3,(H,q SWGa%6| 2.2创建堆栈结构
Rj&7|z : [9'nR
,qHG1#^ 3. 查看结果
9}mp,egV 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
.#eXNyCe ]VH@\
f 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
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