Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
_+04M)q0 $dp#nyP 1. 建模任务
CCh8? sM Ji:iKkI 1.1堆栈
结构 8{<[fZyC TBKd|D'H 2. 建模过程
RjGB#AK 2.1创建
材料 4G8nebv ,;iBeqr5 2.2创建堆栈结构
Fv);5LD %L13Jsw
~d%;~_n 3. 查看结果
!ObE{2Enf 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
i`KZ, uo4$rf7 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
#>:(#^Uu yD"0=\