Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
8?#4<4Ql8 C[MZ9r 1. 建模任务
;/?M&rX 6Yhd [I3 1.1堆栈
结构 rmXxid A_3V1<J`] 2. 建模过程
`t_S uZ`V 2.1创建
材料 @b[{.mU 1%~yb Q 2.2创建堆栈结构
}pOL[$L H0<(j(JK G?D7R/0)
3. 查看结果
_)s<E9t2N 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
z%-Yz-G9 ^UI{U1N~Bz 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
kSx^Uu* L-z37kG^