Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
jb*#!m.l F:H76O` 8 1. 建模任务
<fyv^e =N3~2=g~A 1.1堆栈
结构 R
vY`9D Dg]i}; 2. 建模过程
IMrB!bor 2.1创建
材料 69L s"e 6Qo6T][ 2.2创建堆栈结构
WTd})
s |e\:0O?
q6,xsO,+ 3. 查看结果
6Z'zB&hM} 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
M0]fh5O sG}9 l1 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
}M1<a4~ ?/u&U\P