Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
}q D0- VVDd39q 1. 建模任务
U@<]>.$ acdF5ch@ 1.1堆栈
结构 :|PgGhW .Arcsg 2. 建模过程
H&E3RU>` 2.1创建
材料 #Zt(g( T ;{f4E)t 7 2.2创建堆栈结构
fH*1.0f]6 #/LU@+
!pAb+6~T 3. 查看结果
0mi$_Ld+ 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
n|AV7c Auk#pO# 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
dxK3462 *dmS'/