Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
|V|)cPQ /fM6%V=Y 1. 建模任务
s!E-+Gw kty,hAXe 1.1堆栈
结构 }PY?
ZG C9}2F{8 2. 建模过程
"Rp ]2'? 2.1创建
材料 ,b@0Qa" EN%Xs578 2.2创建堆栈结构
XjwTjgL< 6zLz<p?
Y4Z?`TL 3. 查看结果
wz!]]EQ!o 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
GfQP@R" 'ej{B0rE 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
vAJfMUlP ZX.VzZS