Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
g[t [/TV RGU\h[ 1. 建模任务
)0R'(# 2|bn(QYz 1.1堆栈
结构 QwJyY{O` ${)b[22": 2. 建模过程
l (%1jC8 2.1创建
材料 Bnd [X ~= -RK$= 2.2创建堆栈结构
+@:x!q|^ hG:|9Sol, 7`YEH2
3. 查看结果
=>dGL| 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
$pudoAO V/;B3t~f 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
xjUtl U3:j'Su4H?