Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
Z_[L5B]Gwd FW{K[km^P 1. 建模任务
FOjX,@x& lR]FQnZ 1.1堆栈
结构 > }kZXeR| 5Sb-Bn 2. 建模过程
,T;D33XV 2.1创建
材料 dXsD%sG@ L$y~\1- 2.2创建堆栈结构
RF~G{wz 3{wuifS 9mjJC
3. 查看结果
<5}j(jxz} 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
8q;
aCtei kO$n0y5e 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
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