如何使用 DSEARCH 设计广角
镜头。 如果在 DSEARCH 文件的 SYSTEM 部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,
光线无法通过。DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法
优化此类
系统。
MYBx&]!\ DC1'Kyk 在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用 USE CURRENT 声明该部分。下面是一个例子:
^:9$@+a >0{S 我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头,F 数为2.0。我们将使用塑胶制作非球面
透镜。首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
Lokl2o` 我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型 OBD,并在表面5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用 WorkSheet™ 滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。当看起来效果很好时,增加 OBD 视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分:
Xh J,"=E+ :Rs^0F8)c
HTe<x ,uzN4_7u
)CX4kPj 镜头文件:
k{gLMl RLE
_k^0m ID WIDE-ANGLE DESEARCH
V\V)<BARe WAVL
.6562700 .5875600 .4861300 K1V#cB
WO APS 5
_U;eN|Ww UNITS
MM &V|>dLT>A OBD
1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887 "NRDNqj( <foCb%$(? 0 AIR
0!z@2[Pe66 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR
Bl9jkq
] 1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000
qO`)F8 1 GLM 1.50000000 55.00000000
+0),xu 2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR
:V2bS 3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000
Ro2d,' 3 GLM 1.50000000 55.00000000
AxxJk"v'y 4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR
&V>fYgui 5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
T[=S$n-' END
"O8gJ0e >NB?&| 光束以92.4度进入并以合理的角度出射。现在创建 DSEARCH 输入 MACro。
X=8Y% =8gHS[ CORE
16 i{D=l7j|w DSEARCH
2 QUIET c!8=lrT. USE CURRENT 5 ALL
#YDr%>j *m%]zj0bo GOALS
TO2c"7td ELEMENTS 5
~2EH OO{ FNUM
2 1 &C>/L; BACK 10 SET
DF6c| STOP
MIDDLE OT^%3:zg STOP
FREE i&8FBV- ASPH Q
T0)"1D<l ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
y2O4I'/5< FOV .2 .4 .6 .8 1
|*RYq2y DELAY OFF
p;?*}xa NGRID 6
3:%QB9qc]' SNAP
10 LQnkcV PLASTIC 5 7 9 11 13
bqanFQj !QUICK 30 40
#d{=\$= ANNEAL
50 10 Q iqnJ~g NPASS 50
%AOIKK5 END
]nhr+;of/- SPECIAL
AANT kj+#TnF- ACC
10 1 1 VL9-NfeqR ACA
70 1 10 lyCW=nc LUL
90 .1 1 A TOTL `>DP,D)w( END
@pGZLq GO
D@EO=08<b #k3t3az2{ 4'KOpl
K o;b0m;~ 在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后
焦距。DSEARCH 允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如 BACK 10,程序会在末尾添加 YMT 求解并在 AANT 文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加 YMT 求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。
Gu=STb ( 6(x'ByT 要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。
xoB},Xl$D #S%Q*k<hw 请注意,在这种情况下我们不使用 QUICK 选项。
(wc03,K^ Ld^GV 最后一点:我们在上面的输入中给出了 FNUM 请求的权重。如果我们不这样做,程序将通过 UMC 求解来控制 F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。通过在 FNUM 上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制 AANT 文件中的 F /number,而不是曲率求解。
crO@?m1 _md=Q$9!m 好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此 DSEARCH 文件。大约两分钟后我们看到了结果:
PNW \*;j 4`#F^2r!
U $Qv>7 7=@jARW&
I *c;H I DSEARCH 发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。
61U<5:#l .I3?7 现在需要进一步改进设计。运行 DSEARCH 产生的优化 MACro,镜头的性能变化很小。
b'zR 9V ZxGP/D 现在必须检查视场的像质。 在 PAD 中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮,然后观察到靠近曲面9的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中,我们必须控制它。
y {q*s8NY `ovtHl3Q 由于我们改变了 YP0 的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在 WS 编辑窗格中,我们输入
lq.Te,Y%w APS -9
P?BGBbC CSTOP
hO{cvHy` WAP 2
~-a'v! 来在表面9上放置一个真正的光阑。然后我们从 PANT 文件中删除变量 VY 0 YP1,修改 DESEARCH_OPT 中厚度变量声明为 VLIST TH ALL,优化并模拟退火。
W:i?t8y\y k\Q,h75
Qy#)Gxp K}[>T(0E
&Bx
J 让我们将玻璃模型替换成真实的材料。打开 MRG 对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击 OK。镜头材料现在是真正的塑胶材料。
[NnauItI HG/p$L*
n(~\l#o@ \Mv":Lm1 将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从 PANT 文件中删除所有 VY sn GLM 行并用 VLIST GLM ALL 替换它们。
WS& kx~oQ c41: !u^ 这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料,再次优化和模拟退火。
/8@m<CW2Y bIt=v)%$ 再次运行 MRG,这次选择 Ohara 目录。该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1)
OPpjuIRv W{XkVKe1a
$]aBe
!
Uadr>#C* T~sTBGcv
P`U<7xF~ 让我们来看看视场上的衍射图像。转到MPF对话框,选择“视觉外观”,放大设置为5,然后单击“执行”。结果,在图8中,在整个视场上几乎是完美的。
ryO$6L C@o%J.9"#
0;sRJ
!BU)K'mj _9:@Vl]Q@
^GN8V-X4y 对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE 文件如下。您可以复制这些命令行并将其粘贴到 EE 编辑器中。
R)!`JKeO/ RLE
')+0nPV ID WIDE-ANGLE DESEARCH 4
\(I6_a_{ ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001100 12
N132sN2 FNAME 'DSEARCH004.RLE '
_RMQy~&b MERIT 0.617523E-03
9?+9UlJ7K LOG 4
OH<?DcfeL WAVL .6562700 .5875600 .4861300
JM0I(% Z% APS -9
(yQ
5` CSTOP
'f?.R&