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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 9vCn^G%B  
    P~redX=t@  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 ?VEJk,/k  
    nf+8OH7  
    在哪里可以找到元件 NZ9=hI;iM  
    J)A1`(x&T  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 "6^tG[G%  
    \6)l(b;  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 dr^pzM!N  
    j/3827jw=  
    微结构元件的功能 o4o&}  
    S0/@y'q3en  
    wfM$JYfI  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    ~/Aw[>_;  
     ;4 R1  
    基底界面 YKf,vHau  
    y`:}~nUdT  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 '[I_Iu#,  
    @YdS_W  
    定义为复数表面响应 AR`X2m '  
    wblEx/FqE^  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    gR.zL>=_5e  
    mj[PKEdkB  
    定义为堆栈——真实高度剖面 Nz#T)MGO`  
    {2R b^K  
    gZ   
    微结构的方向 b=:AFs{  
    B @HW@j  
    应用解算器 yY4*/w7*j4  
    HC*=E.J  
    uT8/xNB!  
    精度系数 5,I'6$J  
    &BqRyUM$F  
    upQ:C>S  
    添加背面 L-^vlP)Vu  
    m;WUp{'  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 Xlw&hKS  
    zAC   
     
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