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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 ]6L;   
    pFgpAxl  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 n75)%-  
    <}t~^E,  
    在哪里可以找到元件 FlGU1%]m  
    "5 ;fuM1  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 *o.f<OwOz  
    3.+TM]RYN  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 k#F |  
    Wip@MGtJ  
    微结构元件的功能 :B{Wf 2<z  
    (StX1g'  
    2?P H||  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    h ` qlI1]  
    r5 tn'  
    基底界面 K8#MQR2@  
    @~k4,dJ  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 kvcDa+#  
    Ipro6 I  
    定义为复数表面响应 pHQrjEF*  
    9d&@;&al  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    p3r("\Za,  
    Y`F)UwKK  
    定义为堆栈——真实高度剖面 R !g'zS'  
    ,ZGU\t  
    )X |[ jP  
    微结构的方向 A0hKzj  
    ;)~}/nR<a  
    应用解算器 fg$#ZCi  
    .3 >"qv  
    WC0z'N({W  
    精度系数 n*A?>NV  
    Hjhgu=  
    u7&q(Z&&O  
    添加背面 yY[9\!  
    Hlhd6be  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 )<Fq}Q86  
    EfX\"y  
     
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