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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 P+f}r^4}  
    0M;g&&mF  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 ZS+m}.,whQ  
    s]99'Q",  
    在哪里可以找到元件 }Ecv6&G  
    %WU=Vy4  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 ^|Z'}p|&  
    v`K%dBa  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 2gO@   
    y%vAEQ2j=  
    微结构元件的功能 |v7Je?yh  
    5!A:xV]6]  
    E\D,=|Mul  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    pv0|6X?J"  
    6Tmz!E0  
    基底界面 b|AjB:G  
    # l9VTzi  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 z$^wCd:  
    ?n{m2.H  
    定义为复数表面响应 k -jFT3b$  
    (km $qX  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    ,X3D< wl  
    _k]R6V:  
    定义为堆栈——真实高度剖面 bxYSZCo*  
    +PE-j| D  
    4RDY_HgF6  
    微结构的方向 gnZ#86sO  
    KgM|:'  
    应用解算器 ?J2A.x5` a  
    @ ,oc%m  
    NpGi3>5  
    精度系数 qery|0W  
    k(RKAFjY  
    >[wxZ5))  
    添加背面 k'%yvlv  
    =_=%1rI~  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 KKk~vwW  
    u\ 7Y_`8  
     
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