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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 $RNUr \9A  
    @:QdCG+  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 jP.b oj_u*  
    a:^ Gr%  
    在哪里可以找到元件 EQOP?>mWx!  
    -Dq:Y,%q  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 nC.2./OwMf  
    +y4AUU:Q  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 ! }?jCpp  
    {r2|fgi  
    微结构元件的功能 JrWBcp:Y  
    c ^bk:=uj  
    5~%,u2  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    zM r!WoW  
    KW7? : x  
    基底界面 [gns8F#H\  
    b hr E  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 tvH\iS#V  
    SP?U@w%}  
    定义为复数表面响应 e=jT]i*cU  
    [H:GKhPC`  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    /< 7C[^h{-  
    ssyd8LC#  
    定义为堆栈——真实高度剖面 ]F* a PV  
    ^0tf1pV2  
    K _+;"G  
    微结构的方向 fw|+7 O  
    =_m9so  
    应用解算器 |~b R.IA  
    =6:L+ V  
    } B9~X  
    精度系数 .F$|j1y  
    uGUv~bE  
    mh#FY Sp  
    添加背面 L}jF#*Q%  
    +5t bK  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 )dIfr  
    |!?WQ[  
     
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