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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 R-f('[u  
    O4a~(*f  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 [$\VvRu%  
    j zZEP4  
    在哪里可以找到元件 [,z>msEB.  
    0? KvR``Aj  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 \C1`F [d_  
    2&o3OKt  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 ?i~mt'O  
    $KGRpI  
    微结构元件的功能  {qH+S/  
    j(_6.zf  
    3|/zlKZz  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    c&SSf_0O*  
    ^7$Q"  
    基底界面 nC9x N  
    h>|IA@;|f  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 ;,B $lgF  
    3.?oG5 P#  
    定义为复数表面响应 h61BIc@>  
    6a{b%e`  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    C7 9~@%T  
    ?SoRi</1  
    定义为堆栈——真实高度剖面 {=y~O  
    sbFA{l3   
    *{e,< DV  
    微结构的方向 F @Wb<+0  
    $\nAGmp@  
    应用解算器 nN[QUg  
    ~\7peH%  
    }/%^;@q;  
    精度系数 8d>>r69$pa  
    {'f=*vMI  
    )TkXdA?.  
    添加背面 0 |Rmb  
    +[=%W  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 'c/Z W  
    R"JT+m  
     
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