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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 u{C)qb5Pu  
    H5M#q6`H6  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 6 =>G#  
    `XMM1y>V9>  
    在哪里可以找到元件 v\0^mp  
    !,bPe5?Ql  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 jD9lz-Y@  
    ^gg!Me  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 z`#_F}v,m/  
    X;EJ&g/  
    微结构元件的功能 -Ktwo_ V*  
    =AkX4k  
    u0]q`u/ T  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    Q[_Ni15  
    Eo=HNe  
    基底界面 \Jpw1,6  
    "c Pz|~  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 r{ @ `o@q  
    B,y3] g6u  
    定义为复数表面响应 *m&&1W_  
    l,y^HTc}7/  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    0wvU?z%WK  
    v5 Y)al@  
    定义为堆栈——真实高度剖面 _rjBc ;a  
    'Y)/~\FI  
    8=4^Lm  
    微结构的方向 ;=p;v .l  
    k3yxx]Rk/  
    应用解算器 n\>.T[$"  
    \=g!$  
    l<N?'&  
    精度系数 @:gl:mc  
    065A?KyD  
    vKkf2 7  
    添加背面 P>W8V+l![  
    { _X#fq0}  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 .v l="<  
    h/=-tr  
     
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