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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 C[&L h_F\  
    G!%1<SLi.  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 P3(u+UI3  
    #B>Hq~ vrC  
    在哪里可以找到元件 v!40>[?|p  
    oXfLNe6>L  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 @{~x:P5g  
    {Uu7@1@n  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 u9'4q<>&  
    ~ / "aD  
    微结构元件的功能 44wY5nYNt  
    5P+3D{  
    ]xV7)/b5G  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    QNn$`Qz.  
    5a-8/.}cP  
    基底界面 5Ss=z  
    `}Q+:  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 IOt!A  
    1<pbO:r  
    定义为复数表面响应 >|H=25N>;  
    ^'[Rb!Q8  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    8(&C0_yD  
    3 u-j`7  
    定义为堆栈——真实高度剖面 BQt!L1))  
    vhdT"7`U  
    Fb[<YX"  
    微结构的方向 f+J<sk  
    c~z{/L  
    应用解算器 aRg- rz  
    tUL(1:-C  
    LV'v7 2yUH  
    精度系数 .(nq"&u-*  
    d\xh>o  
    0Tg/R4dI  
    添加背面 #%B1, .A  
    }fL8<HM\'c  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 rzY7f: '  
    a+,)rY9  
     
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