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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-07-31
    SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析
    =kjD ]+l  
    你的镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。 _*-b0}T   
         Zx^R-9  
    为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。
    vQ8$C 3  
         ~T!D:2G  
    简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。打开镜头1.RLE并运行,然后看看PAD显示。
    rm4t  
        
    JfRqOEP4Y  
         dpcU`$kt  
    打开MGH对话框
    X3HJ3F;==  
        
    h>ZU67-   
         #6mr'e1  
    在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。
    &"DD&87N%  
    Mo]aB:a  
        对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 @./ @"mR<  
         "r HPcp"m  
    你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。
    c3(0BSv  
        
    ]0=THq\H  
         \ESNfL5  
    在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像:
    H/l,;/q]b  
        
    <`Qb b=*  
         *1h@Jb34  
    在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。
    m@"p#pt(_  
         wcW7k(+0  
    为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。(通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro:
    }ISR +./+  
    kW& zkE{  
           3`Dyrj#!  
    ; 鬼像分析.MAC Z/LYTo$Bz  
    ; 这个例子研究了镜头中的鬼影 g ,yB^^%  
    ; 它在所有四种模式下运行鬼像. ,15$$3z/E  
    CCW      ! 先清理;清除命令窗口 _ME?o  
    KAG Tsocc5gWZ*  
    FET 1 zC`ediyu  
    CHG      ! 关闭图形窗口 ,{d=<j_  
    CFIX      ; 修复清晰的光圈以删除虚化的鬼影 G%U!$\j:qd  
    VIG j-v/;7s/B  
    END 2{S*$K[M  
    SSS .003 ; 这里有小的光斑尺寸 5")BCA  
    GAW      ; 每张图片需要添加新的图形窗口 -BH T'zq1S  
    GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1   ; 选择模式1,单个光线 ^_/gM[H.  
    R .01 ALL   ; 这也是默认的反射率。 QB*n [(?  
    PLOT Y#FSU# a$<  
    GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L   ;  现在得到的是一个倾斜的透视图,Drad.0004 aT8A +=K6  
    PLOT {6iHUK   
    GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L 06I(01M1   
    DRAD .0004 !L)yI#i4C  
    PLOT m Gx{Vpt  
    GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L        ; 绘出单个的鬼像 0oo_m6ie&  
    PER 0 0 0 1 99 G{0f* cH)  
    PLOT W=4|ahk$  
    GRW      ; 恢复图形选项(图形重复使用窗口)     [Vj|fy4  
    tDtqTB}  
    H%;pPkIi  
    t![972.&  
    GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。 J7k=5Fqej;  
        
    Vu,:rPqI  
         vqo ~?9z[e  
    于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: TSj)XU {W  
        
    *oAnG:J+M  
         ._<gc;G  
    在视场中间确实有一个黑色的斑点。这可能是我们之前标记过的鬼像。模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: XQcE  ZJ2  
        
    *-gmWATC6  
         yn04[PN2  
    那个尖峰确实是我们的鬼像。另一种查看它的方法显示在图像-3图中: =6B I[_0  
        
    d4o_/[  
         e)oi3d.wJf  
    最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。返回MGH对话框 uKo4nXVtp  
        
    B|SX?X  
          =h}PL22  
    在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 s "l ^v5  
         Ps~)l#gue  
    再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框如图所示,然后单击RGHOST按钮。 ^@]yiED{g  
        
    cd$,,  
         S.^x)5/,,T  
    输出数据: 7G_OFD  
        
    _RX*Ps=  
         _? u} Jy_  
    光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。 %j?7O00 @  
         K\$z,}0  
    如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 |sDp>..  
        
    XNkQ0o0  
         >u=nGeO  
    这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 A{Q~@1  
         eb<' >a  
    10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 s$VLVT*6  
         E5$uvxCI  
    鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 (ce"ED`1  
         s4>xh=PoJ  
    从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是 -ha[xM05  
         a0Q\]S  
    M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL VM"*@T  
         T\L LOx\  
    在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。您的AANT文件中的命令是 U6 H@l#  
         zuvP\Y=V`  
    M 5 0.1 A PGHOST 6 1 q|e<b  
         }fz;La:b  
    调整权重使其他像差很好地平衡。如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。 !Ly1!;<  
         Zy > W2(<  
    我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
     
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