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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 V6tUijz  
    H >1mi_1  
    Vf` 9[*j  
    S3Sn_zqG  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^A;(#5A]7  
    @^K_>s9B  
    建模任务 Yf[GpSej  
    br7_P1ep  
    ZsL-vlv  
    %^<A` Q_  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ uz@WW!+o  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 G FO(O  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 U?yKwH^{  
    "(^1Dm$(  
    示例 .> |]Lo(=l  
    ~e R6[;  
    bPo*L~xdk  
    = ms o1  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 w\Bx=a>vc  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 etLA F  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 '/K-i.8F  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ]5hGSl2  
    2F fwct:  
    关于z轴旋转的图示 gj<Y+Dv>  
    rw]*Nxgr  
    *XSHzoT*  
    ^g*2jH+  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 <P)0Yu  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 @Z%I g  
    h]#bPb  
    指向(关于z轴旋转):0° "\u_gk{g  
    8A3!XA  
    E/N*n!sV  
    xDTDfhA  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 !mtX*;b(e  
    uZ7~E._  
    指向(关于z轴旋转): 30° $ h<l  
    Y]!{ n W  
    a]u1_ $)  
    %$.]g  
    注意:方向角度的定义为: @Zd/>'  
    ─ 关于界面坐标轴。 U,)@+?U+h  
    ─ 逆时针方向。 < &~KYu\r  
    [MVG\6Up(  
    指向(关于z轴旋转): -90° 1%,AU  
    ??.9`3CYo  
    C!r9+z)<  
    M,nLPHgK  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 'dTg\ Qv  
    <!M ab}  
    关于y轴旋转180°示例 !O~5<tA[#1  
    N#? Ohz  
    @(_M\>!%M  
      S9Ka  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 =2yg:D  
    V`MV_zA2  
    关于y轴旋转180°(未选中) #aV2+`d  
     'WW['  
    @hE$x-TP0  
    y $K#M  
    注意: \.7O0Q{  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 < BNCo5*  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: R^=)Ucj  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 /K./k!'z  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 q:D!@+U  
    z|gG%fM  
    关于y轴旋转180(选中) ? m$7)@p  
    ^,.G<2Kx&  
    /6%<97/d  
    (YJ]}J^  
    注意: >^Zyls  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. mVBF2F<4  
    Rr'^l ]  
    例1和例2的附加信息 _(<D*V[  
    mjd9]HgN  
    -bHfo%"^TT  
    4l~0LdYXKm  
     
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