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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 ]gI XG`  
    |E53 [:p  
    ' hO+b  
    #Q^mdv?  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 *Sz`=U7n  
    E5jK}1t4V  
    建模任务 jS5e"LMIq  
    izY,t!  
    ).9-=P HlX  
    b[uTt'p}  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ZA2y  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3dcZ1Yrn  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 n >xhT r<  
    _L_SNjA_  
    示例 m]Z+u e  
    dWR?1sV|e  
    9`{Mq9J  
    T(a* d7  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 (-B0fqh=G  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 To}L%)  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 /p<mD-:.M  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 IhM-a Y y5  
    ;r49H<z   
    关于z轴旋转的图示 I}n"6'*  
    ksu:RJ-  
    xW/J ItF  
    36J)O-Ti  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 K._1sOw'"Y  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ]K XknEaxl  
    ;NRm ,  
    指向(关于z轴旋转):0° {4}Sl^kn*  
    OTN"XKa$  
    g\rujxHlH  
    A"vI6ud>  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 `"GD'Oa  
    wLkHU"'   
    指向(关于z轴旋转): 30° x~Se-#$  
    m"86O:S#d  
    r\_rnM)_xN  
    8 Sl[&  
    注意:方向角度的定义为: +ZizT.$&  
    ─ 关于界面坐标轴。 eFsku8$<  
    ─ 逆时针方向。 \Q^\z   
    dH?pQ   
    指向(关于z轴旋转): -90° Rv.W~FE^  
    O- |RPW}  
    y"t5%Iv  
    g=i|D(".  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 "Hg n2o.;5  
    Bw{@YDO{  
    关于y轴旋转180°示例 &+&^Hc  
    ~+CNED0z+  
    YH<@->Ip  
    KgAc0pz{7H  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 +Tq _n@  
    cv#H  
    关于y轴旋转180°(未选中) ?ZTB u[  
    ^$?8!WE  
    <@JU0Z"a=  
    S1$\D!|1  
    注意: FAPgXmFzx  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 `kekc.*-[@  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: qn+mlduU  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 61jDI^:  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 zoUW}O  
    !p0FJ].g,  
    关于y轴旋转180(选中) !Z4,UTu|Q  
    oL VtP  
    >!bYuVHA  
    M~"]h:m&'v  
    注意: K =7(=Y{  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. YRC`2)_'  
    XZKOBq B]  
    例1和例2的附加信息 G1| Tu"  
    $1Xg[>1g5  
    .3ic%u;|D  
    @B&hR} 4  
     
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