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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 q_9N+-?{7  
    ~n8Oyr  
    W G3mQ\k  
    YobC'c\~9  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 4AJu2Hp  
    C)&gL=O*$  
    建模任务 ((RpT0rP\  
    o5*74Mv  
    GM9]>"#o\  
    7)8rc(58  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ y0&V$uv/  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 m 1'&{O:  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 T0*TTB&b  
    y7;XOPm  
    示例 J#Ne:Aj_  
    ;:-2~z~~  
    }Yo15BN+  
    o3TBRn,  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 43}&w.AS  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Q8DQ .C  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 eBSn1n  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 3-9J "d !  
    AT8B!m   
    关于z轴旋转的图示 fr,CH{Uq  
    {R1Cxt}  
    +X%fcoc  
    st'?3A  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 654jS!  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 e%@[d<Ta\  
    R+ #.bQg  
    指向(关于z轴旋转):0° )K\k6HC.  
    g`~lIt [=  
    &23ss/  
    J<5vs3[9  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 W"}*Q -8W  
    )qe$rD;N  
    指向(关于z轴旋转): 30° 6>N u=~  
    H,4,~lv|  
    K&Wv.}=V  
    6Ymo%OT  
    注意:方向角度的定义为: qRP8dH  
    ─ 关于界面坐标轴。 zOu$H[  
    ─ 逆时针方向。 PE;0 jgsiI  
    8tFyNl`c  
    指向(关于z轴旋转): -90° ]uj.uWD  
    xt<, (4u  
    g6a3MJV`  
    u UVV>An  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 {L2Gb(YLW  
    8w@W8(3B  
    关于y轴旋转180°示例 1o6J9kCq^3  
    5f`XFe$8  
    lA^Kh  
    HU'`kimWb  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 1Sc~Vb|>  
    ]BS{,sI  
    关于y轴旋转180°(未选中) #35S7G^@`  
    L&gEQDPgq|  
    &_%+r5  
    O,xAu}6f+  
    注意: E6^S2J2  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 RWh}?vs_  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: hk$nlc|$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 zC>(!fJqq  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 [2j (\vC!  
    WCfe!P?g  
    关于y轴旋转180(选中) ,w58n%)H  
    szsZFyW )+  
    / jL{JF>I  
    5_tK3Q8?  
    注意: r;6YCI=z  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 7rDRu]  
    5tCq}]q#P  
    例1和例2的附加信息 C2,cyhr  
    Mp @(/  
    3v3Va~fm`  
    `zsk*W1GA  
     
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