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摘要 q_9N+-?{7 ~n8Oyr
W G3mQ\k YobC'c\~9 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 4AJu2Hp C)&gL=O*$ 建模任务 ((RpT0rP\ o5*74Mv
GM9]>"#o\ 7)8rc(58 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ y0&V$uv/ ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 m 1'&{O: ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 T0*TTB&b y7;XOPm 示例 J#Ne:Aj_ ;:-2~z~~ }Yo15BN+ o3TBRn, 通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 43}&w |