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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 Bh-ym8D  
    tf`^v6m%]  
    ^SrJu:Q_  
    =]0&i]z[.  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 m^;f(IK5  
    )bscBj@  
    建模任务 /aZ`[m2  
    WCixKYq  
    -m~#Bq  
    onxLyx|A  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ge8ZsaiU  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 draN0v f  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。  H6/$d  
    [Y| t]^M  
    示例 \(2sW^fY  
    &&>ekG 9@  
    _KAQ}G3  
    P71Lqy)5}A  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 H$UcF1k<  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 w~qT1vCCN  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 E+;7>ja  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 9~[Y-cpoi  
    KJ4.4Zq{c  
    关于z轴旋转的图示 ePo}y])2  
    n /m G|)Xt  
    @|YH|/RF  
    :eVq#3}  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 +TDw+  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 c9h6C  
    c\AfaK^KF  
    指向(关于z轴旋转):0° SO0PF|{\r  
    3)ywX&4"L  
    }-=|^  
    xU`p|(SS-  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 :"/d|i`T  
    }&D32\  
    指向(关于z轴旋转): 30° #AQV(;r7@  
    Ds:'Lb  
    {_v#~595  
    Ig>(m49d  
    注意:方向角度的定义为: brUF6rQ  
    ─ 关于界面坐标轴。 O :Tj"@h  
    ─ 逆时针方向。 TOQP'/   
    TuaBm1S{f  
    指向(关于z轴旋转): -90° NTs aW}g  
    $6poFo)U+  
    nAdf=D'P  
    b d!Y\OD  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 aQ@oH#  
    _X x/(.O  
    关于y轴旋转180°示例 L.JT[zOfb  
    *\F~[  
    IW] rb/H  
    CRy|kkT  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 R0*|Lo$6  
    6.yu-xm  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]:J$w]\  
    7 HYwLG:\~  
    uQKT  
    |+D!= :x  
    注意: Cq~dp/V  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 b@hqz!)l`  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 88$8d>-  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 pOoEI+t  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 $/Uq0U  
    H0vfUF53l  
    关于y轴旋转180(选中) 67FWa   
    $6R-5oQ  
    8zW2zkv2|#  
    FGBbO\< /  
    注意: H3-hcx54T  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ~})e?q;b  
    5*u+q2\F  
    例1和例2的附加信息 \1M4Dl5!  
    'PW5ux@`<  
    `C'H.g\>2Q  
    ('+d.F[109  
     
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