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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 )4rt-_t<  
    1 b 7jNkQ  
    zgY VB}  
    *I :c@iCNJ  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 4T@+gy^.  
    OROvy  
    建模任务 ZtZ3I?%U3  
    .I_atv  
    ezw*Lo!  
    =rymd3/  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ x8aOXN#w}  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ?OW!D?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ]Ea-MeH  
    CUJq [  
    示例 )l9KDObis  
    4Q!A w  
    ,>aa2  
    jyD~ER}J  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Ma!  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 u7mPp3ZYK  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 J4ZHE\  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 R?u(aY)P  
    X$KTsG*  
    关于z轴旋转的图示 a4UwhbH  
    \ Bj{.jL  
    u<8b5An;  
    %}(` ?  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 $y6 <2w%b  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 A|LO!P,w  
    n UmyPQ~  
    指向(关于z轴旋转):0° I?Iz5e-  
    -E1-(TS  
    H.ZF~Yu w  
     @_f^AQ  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 .X%J}c$  
    ;N#}3lpLqg  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9h|6"6  
    msxt'-$M  
    `Pc6 G*p  
    W8S sv  
    注意:方向角度的定义为: _cvX$(Sg  
    ─ 关于界面坐标轴。 \(Oc3+n6  
    ─ 逆时针方向。 Tr_gc~  
    8\68NG6o  
    指向(关于z轴旋转): -90° <oJ?J^  
    {ol7*%u  
    O|sk "YXF  
    >%;i@"  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 W:8MqVm34  
    pMT7/y-  
    关于y轴旋转180°示例 (mp  
    FB wG3x  
    lIS`_H}  
    3F]Dh^IR9  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 8!|vp7/  
    IQU1 JVk Z  
    关于y轴旋转180°(未选中) .O"a:^i  
    C IMI?  
    ke8g tbm  
    ( 0/M?YQF  
    注意: Pw<'rN8''  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 x?o#}:S  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: iO?AY  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 <qfAW?tF  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 o)XrC   
    nE u:& 4  
    关于y轴旋转180(选中) qK7:[\T|?T  
    %d];h  
    +# 'w} P  
    {Vj&i.2,  
    注意: k*?T^<c3  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Wz.iDRFl  
    }O7sP^  
    例1和例2的附加信息 {,JO}Dmu5  
    QP.Lq }  
    Y>w7%N  
    F$\Da)Y  
     
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