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摘要 d88Dyzz m]+~F_/
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@ 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^GpLl <78*-Ob 建模任务 Ij>G7Q*d 29AE B
25PZ&^G8% 4^Ss\$* 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ g#k@R'7E ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 t[r6 jo7 ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 3,'LW} v M'!WVs 示例 z]2MR2W@X S{m:Iij[; (|\%)vH- 0tz? sN 通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 RNF%i~nhO ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ?y-@c] ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ,\?s=D{ ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 |< |