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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 Z=1,<ydKV  
    g/J^K*3]  
    w|3fioLs  
    H f`&&  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 bN<O<x1j  
    n^I|}u\  
    建模任务 b W`)CWd  
    '<U[;H9\  
    123-i,epg  
    LT y@6*  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Y }g6IK}  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 eN7yjd'Y6  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Jq=>H@il  
    07E".T%Ts  
    示例 \t 7zMp  
    QRn:=J%W W  
    ))we\I__8  
    ! a8h  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 '!2  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 q0xE&[C[M  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Iclan\q#y  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 |7 W6I$Xl  
    WA)lk>(+  
    关于z轴旋转的图示 #|2g{7 g*  
    fjzr8vU}C  
     4pOc`  
    T<_1|eH  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 FCw VVF0 y  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 TBLk+AR  
    q'U-{~q%  
    指向(关于z轴旋转):0° 62KW HB9S  
    \H'CFAuF  
    FPM}:c4  
    ,4?|}xg  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 I(r5\A=   
    R,k[Kh  
    指向(关于z轴旋转): 30° :8/M6-EK  
    {  /Q?  
    > &  lg  
    $DMu~wwfG  
    注意:方向角度的定义为: P^W$qy|  
    ─ 关于界面坐标轴。 P#'DGW&W0  
    ─ 逆时针方向。 s(DaPhL6Qm  
    H'(o}cn7~  
    指向(关于z轴旋转): -90° "}Sid+)<  
    z4OR UQ  
    !D]6Cq  
    {b8Y-  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 g960;waz3  
    1Yx[,GyC>&  
    关于y轴旋转180°示例 MjeI?k}LJ  
    'jO-e^qT  
    F[qI fh4  
    ^bgm0,M  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 GA@Q:n8UuR  
    |"(3]f\  
    关于y轴旋转180°(未选中) '%/u103{e  
    OKH~Y-%<  
    2ZFK jj  
    Gt *<?  
    注意: G"R>aw  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Rhxm)5+  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: _1bd)L&dF  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 t 1'or  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9MlfZsby  
    (E]K)d  
    关于y轴旋转180(选中) ?;kc%Rz  
    [Z&s0f1Qb  
    ;eSf4_~  
    U@ QU8  
    注意: 544I#!  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 9'r3L)[  
    +as\>"Cj+2  
    例1和例2的附加信息 _|#|mb4Fe  
    * =N 6_  
    7)X&fV6<8  
    xaaxj  
     
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