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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要  c.Do b?5  
    m ol|E={si  
    x0ICpt{;  
    !^IAn  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 QmY1Bn?s  
    2|}KBny  
    建模任务 q":0\ar&QT  
    :eL ja*  
    /u pDbP.O  
    o(3`-ucD`  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“  $&to(  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 >-4kO7.V  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 _-nIy*',=  
    ^<v]x; 3  
    示例 O_|p{65  
    }NF7"tOL  
    ]V.0%Ccw;.  
    3vRBK?Q.y  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Z)dE#A_X  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 +^V%D!.$@  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 PP!} w  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 O`2hTY\  
    z|WDqB%/I  
    关于z轴旋转的图示 lArDOFl]x  
    z]0UW\S/  
    8L,i}hIo.  
    D",~?  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 6dQ]=];  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Z*M-PaU}  
    % #-'|~  
    指向(关于z轴旋转):0° G&v. cF#Y'  
    }@NT#hD  
    a!*K)x,"<  
    Q0-}!5`E1$  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。  mIkc +X  
    X0Z r?$q  
    指向(关于z轴旋转): 30° @DK;i_i  
    EP}NT)z,{  
    oK{H <79  
    Q(7M_2e7  
    注意:方向角度的定义为: q3$;lLsb;j  
    ─ 关于界面坐标轴。 E|5lm  
    ─ 逆时针方向。 5Q.z#]L g  
    sN9 SuQ  
    指向(关于z轴旋转): -90° /{+77{# Qn  
    .m \y6  
    1)N{!w`  
    8 !+eq5S3  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 &W:R#/|  
    v#o<. Ig  
    关于y轴旋转180°示例 YMTB4|{  
    Ceco^Mw  
    *d;D~"E<@  
    TWk1`1|  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ~<&47'D  
    okv`v ({  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]eD5It\  
    'q9='TOk  
    ECF \/12  
    E#A}J:  
    注意: ?f ]!~  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 )Y:9sd8g7  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: D?< R5zp  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 2E d  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 !JE=QG"  
    ZJeTx.Gi6  
    关于y轴旋转180(选中) b+qdl`V d  
    =zXii{t  
    1L:sck5k  
    WG?;Z  
    注意: 56Gc[<nR  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Lavm  
    !;ipLC;e}  
    例1和例2的附加信息 h,WF'X+  
    {Y#$  
    Z UCz-53  
    98^o9i  
     
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