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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 S'oGt&Z<  
    $$:ZX  
    QwhRNnE=  
    I^o!n5VM  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 G:x*BH+  
    v]__%_  
    建模任务 LZMYr  
    7'NwJ,$6\  
    \om%Q[F7a  
    .]aF 1}AI  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ x0 d~i!d  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 8M@BG8  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 As+t##gN  
    4&/j|9=X  
    示例 AeAp0cbet  
    '`1CBU$  
    WyP W*  
    f|u#2!7  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 e #/E~r&  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 }I`a`0/  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 [r/k% <  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 5NJ4  
    Kscd}f)yx?  
    关于z轴旋转的图示 ; S xFp  
    npRS Ev  
    E^U0f/5 m  
    @ P|LLG'  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Q f(p~a(d  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 |yo\R{&6  
    +a^F\8H  
    指向(关于z轴旋转):0° 7)h[Zy,A  
    p}[zt#v  
    pRSOYTebP  
    5q "ON)x  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 [pVamE  
    Wu)>U  
    指向(关于z轴旋转): 30° Z,iHy3`  
     *.)tG  
    @29U@T  
    yoAfc  
    注意:方向角度的定义为: ]({~,8s  
    ─ 关于界面坐标轴。 RmZ]" `  
    ─ 逆时针方向。 ah~Y eJp  
    ax 41N25  
    指向(关于z轴旋转): -90° \c^45<G2qA  
    V`@>MOw^d  
    %kgkXc~6|x  
    [ @4rjGwB  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 NWxUn.Gy9  
    soCi[j$lH  
    关于y轴旋转180°示例 9P{;H usNw  
    T6ENtp  
    b%cF  
    RoAlf+&Qb  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 sUE?v9  
    =_0UD{"_0  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]r_;dYa  
    }`+B=h-dW  
    /r_~: 3F  
    U4G`ZK v(!  
    注意: .KdyJ6o  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 %\i9p]=  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: fU!<HD h  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `Qeg   
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +Jr|z\  
    Zdn~`Q{  
    关于y轴旋转180(选中) fw[y+Bi& ?  
    fxT-j s#S  
    T9s2bC.z55  
    `mN4_\]  
    注意:  rb{P :MX  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. [|l?2j\  
    2<}NB?f`N  
    例1和例2的附加信息 *YlV-C<}W"  
    6S~sVUL9`  
    yeHDa+}  
    tY <Z'xA?  
     
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