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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 E-9>lb  
    sV%=z}n=  
    E9.1~ )  
    PJKxh%J  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 RLw/~  
    ;]BNc"  
    建模任务 5P('SFq'=  
    O"[#g  
    C-Y7n5  
    ! OVi\v 'm  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ )C$Ij9<A  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。  pXNH  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 zyK11  
    527u d^:  
    示例 '7]9q#{su  
    sWq}/!@&  
    lP(<4mdP  
    Ox aS<vQ3  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 EL *l5!Iu  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Pl|*+g  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 z.t,qi$;{U  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 2Y}A9Veb  
    IxWX2yJ]  
    关于z轴旋转的图示 !?B2OE  
    _=qk.|p/  
    .KYDYdoS'  
    gFM~M(  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 O4W 2X@  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Pi[(xD8  
    *; 6LX  
    指向(关于z轴旋转):0° x}7Xd P.2$  
    *u34~v16,  
    f*[Uq0?  
    U,`F2yD/!  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ?l 0WuU  
    K+U0YMRmz  
    指向(关于z轴旋转): 30° y|#Fu  
    yA<\?Ps  
    %G]WOq=q  
    rIj B{X{Z  
    注意:方向角度的定义为: J s,.$t  
    ─ 关于界面坐标轴。 ][T>052v  
    ─ 逆时针方向。 ; JHf0  
    pmDFmES  
    指向(关于z轴旋转): -90° 04E#d.o '  
    ,5|@vW2@u  
    4L2TsuLw  
    e({-. ra  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 eG5xJA^  
    n6GB2<y  
    关于y轴旋转180°示例 v$|cF'yyF=  
    5bprhq-7  
    X4v0>c  
    OxVe}Fym  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 *2I@_b6&  
    n\4sNoFI  
    关于y轴旋转180°(未选中) [Kanj/  
    kAk+ Sq^n  
    +r]2.  
    U#n1N7P|$F  
    注意: <~.1>CI9D3  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 , *Z!Bd8  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 5q.)K f+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 .u9,w  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 EYKV}`  
    y)+l U  
    关于y轴旋转180(选中) HS 1zA  
    >VvA&p71b  
    \w@ "`!%  
    Ne2eBmY}(  
    注意: -xU4s  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. B P0*`TY  
    ~fF;GtP  
    例1和例2的附加信息 UJQGwTA W  
    n]P,5  
    IdWFG?b3  
    q{+Pf/M5  
     
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