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摘要 u9fJ:a bvS6xU-
J
e,
fZ>EJ HI7w@V8Ed 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Ub/ZzAwq 1!NrndJ I 建模任务 Whe-()pG{ aK/fZ$Qc
8N \<o7t% yK-DzAv 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ inh
J|pe" ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 +lxjuEiae ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 OY8P k-^le|n9 示例 f-p$4%( _s*p$/V\ & |