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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 u9fJ:a  
    bvS6xU- J  
    e, fZ>EJ  
    HI7w@V8Ed  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Ub/ZzAwq  
    1!NrndJI  
    建模任务 Whe-()pG{  
    aK/fZ$Qc  
    8N \<o7t%  
    yK-DzAv  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ inh J|pe"  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 +lxjuEiae  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 OY8P  
    k-^le|n9  
    示例 f-p$4%(  
    _ s*p$/V\  
    &8?O ~X=/  
    [:uHe#L  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 hfw+n<  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 F?[1 m2  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 CK1A$$gnz  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 /l_u $"  
    Ho =vdB  
    关于z轴旋转的图示 k||dX(gl  
    ?U+hse3e~  
    c g)> A  
    wl&T9O;?  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 *ow`}Q  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 eL~3CAV{  
    6~Dyr82"B  
    指向(关于z轴旋转):0° k%X $@NP  
    (Gw*x sn1  
    H6{Bx2J1*  
    ~_Fx2T:X  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 |'z24 :8  
    NU3TXO  
    指向(关于z轴旋转): 30° L""ZI5J{F9  
    :;eQ*{ `\  
    cc3B}^@p=  
    TY'c'u,  
    注意:方向角度的定义为: QkC*om'/!  
    ─ 关于界面坐标轴。 9cHo~F|ur  
    ─ 逆时针方向。 l5.k2{'  
    g$^-WmX\m  
    指向(关于z轴旋转): -90° }X?#"JFX?  
    y*ZA{  
    ox%j_P9@:  
    KE ?NQMU  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 df$.gP  
    Zp^O1&\SK?  
    关于y轴旋转180°示例 <D3mt Q  
    R~T}  
    pZ}B/j  
    i@.Tv.NZ  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 =\|,hg)c  
    ah hl  
    关于y轴旋转180°(未选中) -fk;Qq3O  
    tT>LOI_z  
    J@2wPKh?Yp  
    `WN80d\)&  
    注意:  $8rnf  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ^)?Wm,{"w  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: N|$9v{ j_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 #Zw:&' QB  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 v:/\; 2  
    Fz';H  
    关于y轴旋转180(选中) Qy0w'L/@  
    hdCd:6   
    s$isDG#Sr  
    ^n0;Q$\  
    注意: On}1&!{1]  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 84.L1|k  
    )f|`mM4DW!  
    例1和例2的附加信息 6"* <0  
    qvSYrnpn  
    ;W|NG3_y  
    cJaA*sg  
     
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