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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 w#_7,*6]  
    4`'Rm/)  
    |9F-ZH~6  
    e\O625  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 3 g:P>(  
    Hq~SRc~  
    建模任务 gK"(;Jih$  
    M04u>| ,  
    \rT>&o .i  
    _{ 2`sL)  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ oLtzPC  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 + rM]RFi  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Gm> =s  
    P(o>UDy  
    示例 ~eS/gF?  
    zG c ]*R  
    Z^Wv(:Nr  
    /!.]Y8yEH  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]dV $H  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 /Z~$`!J  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 2f{a||  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 xX0 wn?,~  
    0W_u"UY$c  
    关于z轴旋转的图示 naA8RD5/  
    -G#m'W&  
    <]_[o:nOP  
    uJ fXe  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 JV8*;n%}-  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 sPl3JP&s  
    ><. *5q  
    指向(关于z轴旋转):0° >wFn|7\)s>  
    jLY$P<u?%P  
    ;?TM_%>  
    _EP~PW#J  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 <xrya _R?  
    w'y,$gtX/  
    指向(关于z轴旋转): 30° ixoN#'y<"  
    OB^j b8  
    ?(}~[  
    U'Y,T$Q  
    注意:方向角度的定义为: 0Pt% (^  
    ─ 关于界面坐标轴。 +1\t 0P24  
    ─ 逆时针方向。 4af^SZ )l  
    H;DjM;be  
    指向(关于z轴旋转): -90° nU6UjC|3  
    'z=d&K  
    (.wR!l# !  
    |@f\[v9`  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 }^b  
     aN6HO  
    关于y轴旋转180°示例 64<*\z_  
    5Q8s{WQ  
    n;:C{5  
    :2XX~|  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ta'wX   
    6?JvvS5  
    关于y轴旋转180°(未选中) M!%|IKw  
    Sogt?]HB$  
    23a:q{R  
    5aXE^.`  
    注意: TZ}y%iU:mB  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 gkca{BJ   
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Ka%#RNW  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 8KKhD$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ;hEeFJ=/G  
    zH#urF6<  
    关于y轴旋转180(选中) $' ::51  
    [F{P0({%?  
    k%aJ%(  
    g'2; ///  
    注意: e+<9Sh7&  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. X/m~^  
    ;0uiO.  
    例1和例2的附加信息 1?Tj  
    _?eT[!oO8  
    c'5ls7?}O{  
    hZ "Sqm]  
     
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