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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 aFjcyD  
    }`E5I&r4  
    e7T"?s  
    y/k6gl[`  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 K??%Qh5l+C  
    =hxj B*")  
    建模任务 ~McmlJzJG  
    RMUR@o5N  
    #56}RV1  
    {P"$;_Y"<  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 5+].$  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 G7yCGT)vQ  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 [tGAo/  
    Vz6p^kMB  
    示例 Pc#8~t}2  
    _W'>?e0i  
     }&BE*U8_  
    C&YJvMu  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 _U(b  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 /6jt 5N&,  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 _TfG-Ae  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 MlaViw  
    %K8Ei/p\t]  
    关于z轴旋转的图示 B{$4s8XU  
    4+e9:r]  
    dP63bV  
    1wP#?p)c  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 l5_RG,O0A  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ,r~pf (nz  
    GjN/8>/  
    指向(关于z轴旋转):0° O32p8AxEz  
    GEj/Z};;[b  
    #Jp_y|  
    OD7tM0Wn  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 *z I@Htp  
    <9z2:^  
    指向(关于z轴旋转): 30° ;#$ 67G$  
    > 2_xRn<P  
    L;N)l2m.\  
    6$$4!R-  
    注意:方向角度的定义为: .l5y+a'  
    ─ 关于界面坐标轴。 tkX7yg>`  
    ─ 逆时针方向。 DuX7  
    X3&-kU  
    指向(关于z轴旋转): -90° Qz)1wf'y  
    =?g26>dYo  
    ,{==f7|w  
    >a/]8A  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ziZLw$ )  
    dz@L}b*  
    关于y轴旋转180°示例 HwfBbWHr'  
    L c4\i  
    .<&o,D  
    gZ vX~  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ~,[-pZ <  
    4M4Y2f BH  
    关于y轴旋转180°(未选中)  h0}r#L  
    '-C%?*ku  
    F/,K8<|r>  
    &Ui*w%  
    注意: N fe  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 -OV:y],-  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^ [FK<9  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 z H$^.1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 (ndXz  
    "<['W(  
    关于y轴旋转180(选中) tg =ClZ-  
    fLkZ'~e!  
    .}IxZM[}D  
    @CGci lS=  
    注意: ab"6]%_  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 7|$cM7_r  
    ' cM2]<  
    例1和例2的附加信息 tFlLKziU  
    '"u>;Bq  
    K @x4>9 3n  
    eh4`a<gC  
     
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