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摘要 o5!f#Y ]a?bzOr, 最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 A_R!uRD8- (RE2I
iidT~l &eQJfc\a 建模任务 P|xG\3@Z XN;&qR^j
^:KO_{3E I[d]!YI}F 建模任务 Xj@+{uvQB DMn4ll|
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,$lemH1d zjl!9M! VirtualLab Fusion中的工作流程 %, P>%'0 `3 cCH •使用界面构造组件 4hs)b - 目录II:界面目录[教程视频] eiVC"0-c} •设置组件位置和方向 pG3k - LPD II:位置和方向[教程视频] |nUl\WRd\ •调整非序列通道 vB\]u. - 非序列追迹的通道设置[使用案例] Na{Y}0=^y B1!kn}KlL{ VirtualLab Fusion技术 u]*0;-tz ac{?+]8}
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