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摘要 7'.s7&
'7 a@W7<9fY; 最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 uWc: jP TA;,>f*
j%xBo: 9k`~x1Y) 建模任务 9q|7<raS P|}\/}{`
I: U$ l9Pu&M?5 建模任务 wRbw CA^.?&CH^O
fN[n>%)VO< VO -784I 平行平面-平面 M&e8zS P9yw&A p7 [(z
n~%}Z[5D 倾斜平面-平面 :~-i&KNk iS-K
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n)CH^WHL& ZbyG*5iq VirtualLab Fusion中的工作流程 Sj1r s#@1 ^ 0eO\wc?O •使用界面构造组件 Hdna{@~ - 目录II:界面目录[教程视频] T#N80BH[ •设置组件位置和方向 .b~OMTHuvM - LPD II:位置和方向[教程视频] B$`d&7I;D •调整非序列通道 !PI0oh - 非序列追迹的通道设置[使用案例] 24O
d] f )|:8zDuJ VirtualLab Fusion技术 ck~ '`<7 QX+Y(P`vMK
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