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摘要 ZDHm@,d Zy!^HS$ ?` ?HqR0 光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 3d<Z##`{4 WI@l2`X 建模任务 v|DgRPY tzH~[n, a=m4)tjk 标准具 44e:K5;]7 .|ZO2MCd u!$+1fI> 非序列建模的通道系统 L\)GPTo!x IIj
:\?r pBo=omQV a)平行平面 - 平面表面 3a|I| NP #)A.yK`u bU$4"_eA
B b)倾斜平面 - 平面表面 SSCyq#dl$ d v8q&_
IR_&dWHyc c)柱面 - 平面表面 -@=As00Bg fXo$1! }:QQ{h_ d)球面 - 平面表面 &k\`!T1 'YFy6rds hj4!* c VirtualLab Fusion技术 t4Q&^AC 0Y|"Bo9k
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