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摘要 ]$'w8<D>t, h4 s!VK1X !dVth)UV 光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 '{:WxGgi Xx~XW^lsh 建模任务 fCL5Et 0?]*-wvp |.x |BJ 标准具 z
(,%<oX fT-yY` n"'1. 非序列建模的通道系统 E.$1CGd+ %.kJ@@_e !YlyUHD a)平行平面 - 平面表面 uX-]z3+ \7QAk4I~ Y!C=0&p b)倾斜平面 - 平面表面 w1-/U+0o H[ DrG6GA ,[rh7_ c)柱面 - 平面表面 ~G!>2 +L `k} &}P{w d)球面 - 平面表面 7tgn"wK
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