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摘要 Lem\UD$D` u-%r~ } kH>vD =q> 光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 P;L)1 g +Dq|l} 建模任务 YoV^xl6g ?b*/ddIs w
L/p.@ 标准具 ,`%k'ecN D% v:PYf jlRl2 #" 非序列建模的通道系统 E !Oz|q #|{BGVp .*RB~c
t a)平行平面 - 平面表面 tf$PaA G_2gKkIK- jpYw#]Q b)倾斜平面 - 平面表面 @b::6n/u -A~;MGY =RW*
%8C c)柱面 - 平面表面 XI%RneuDr: r%g
<hT 8 m{:" 1] d)球面 - 平面表面 KA|&Q<<{@ ~4MtDf 2p$n*|T&c VirtualLab Fusion技术 dl*_ m3T ]/aRc=Gn
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