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摘要 h
+.8Rl @HxEp;*NH" %2f``48# 光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 h=.|!u KiT>W~ 建模任务 01g=Cg AV Gu* =<e|<EwSZ 标准具 cTCo~Pk4 upg? 8*!<,k="9 非序列建模的通道系统 8>x!n/z) 9W:oo:dK F I@+h|
n a)平行平面 - 平面表面 R
5-q{ a|SgGtBtT4 15+>W4v b)倾斜平面 - 平面表面 _Db=I3.HJ `uM:> n$
$^(-g@) c)柱面 - 平面表面 Py$Q]s?\1 ']Gqa$(YC C8rD54A'M d)球面 - 平面表面 L^i=RGx 5XySF # n0F.Um VirtualLab Fusion技术 &lbxmUeU !O6e,l
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