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摘要 &57qjA,8< Z-4K?;g'k |uQn|"U4 光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 nu4Pc =gMaaGg p, 建模任务 FSW3' cwH,l$ FX7Cjo#=R 标准具 'sm[CNzS %-@'CNP q*HAIw[<y 非序列建模的通道系统 9O),/SH;: 4 "pS kN'|,eKH4 a)平行平面 - 平面表面 bh= \ vqrBRlZ a6;gBoV b)倾斜平面 - 平面表面 <ldid]o
# )x$!K[= RtW4n:c c)柱面 - 平面表面 r :fwrC &M0o&C-1/ H"Q(2I d)球面 - 平面表面 2"T8^r|U S9OxI$6Y
)v${&H VirtualLab Fusion技术 2B6^]pSk /'-:=0a
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