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zj ?^,\{A 均匀化的概念 w;RG*rv >8pmClVvmR VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 5L'bF2SI • 微透镜阵列 : " ([i" • 衍射扩散器 S-M|
6fv • 计算机生成的全息图 rM
sd) • 相位板 Kn
WjP21 • 单元阵列 y}'c)u NaR/IsN8% 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 _x.<Zc\x 光学仿真和设计包括: 1nt VM+ • 衍射 4!Cu>8B • 干涉 BRTM]tRZ • 空间和时间相干度 "I)*W8wTn • 像差 jK[~dY • 偏振 kiW|h)w_,v • 光强 (dL;A0L DPU%4te 应用 O[N}@%HMW
)4[Yplo 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Au q) • 信息显示 "|2|Vju% • 测量系统 RS$!TTeQ • 室内照明 w4: • 汽车 [>B`"nyNQ • 军事 5pOb;ry")` • 光刻 #s'UA!) i.|zKjF' 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 jLANv{" 优点Benefits rRTAWAs%T =~OH.=9\ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: }mz6z<pJ_ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. KRY%B[k • 产生任意的二维图案. i|z=q • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. DrG9Kky{ • 非常紧凑的照明系统. *u2pk>y) (XQBBt 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 ileqI/40f 's.cwB: # 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: -QUr|:SK: • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 9q?\F • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. 6D[m}/?Uy • 可以产生一般的二维图案. _K4Igq • 单色光和白光的整形. )FNvtLZ
L(p{>Ykcc 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. `
>w4G|{ 衍射扩散器 i\2d1Z l3d^V&Sk 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: {,Y?+F • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). X+'z@xpj • 生成任意的二维图案. .RI{\ i` • 仅用于单色LED或准分子激光. B74L/h
Z!@<[Vo6 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 H5L~[\
5t 单元阵列 QKj-"y[ -Y*"!8 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: !`u • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. FME&vUh/ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. {uurM`f}: • 产生任意的二维图案. + _=&7 • 用于单色光和白光. (J c} K
MwoU>+XB 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 eYQq@lrWv
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