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    [技术]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-06-06
    zj?^,\{A  
    均匀化的概念
    w;RG*rv  
    >8pmClVvmR  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 5L'bF2SI  
    • 微透镜阵列 : " ([i"  
    • 衍射扩散器 S-M| 6fv  
    • 计算机生成的全息图 rM sd)  
    • 相位板 Kn WjP21  
    • 单元阵列 y}'c)u  
    NaR/IsN8%  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    _x.<Zc\x  
    光学仿真和设计包括:
    1nt VM+  
    • 衍射 4! Cu>8B  
    • 干涉 BRTM]tRZ  
    • 空间和时间相干度 "I)*W8wTn  
    • 像差 jK[~d Y  
    • 偏振 kiW|h)w_,v  
    • 光强 (d L;A0L  
    DPU%4te  
    应用 O[N}@%HMW  
    )4[Yplo  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Auq)  
    • 信息显示 "|2|Vju%  
    • 测量系统 RS$!TTeQ  
    • 室内照明 w4:  
    • 汽车 [>B`"nyNQ  
    • 军事 5pOb;ry")`  
    • 光刻 #s'UA!)  
    i.|zKjF'  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    jLANv{"  
    优点Benefits rRTAWAs%T  
    =~OH.=9\  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: }mz6z<pJ_  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. KRY%B[k  
    • 产生任意的二维图案. i|z=q  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. DrG9Kky{  
    • 非常紧凑的照明系统. *u2pk>y)  
    (XQBBt  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 ileqI/40f  
    's.cwB: #  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: -QUr|:SK:  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 9q?\F  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. 6D[m}/?Uy  
    • 可以产生一般的二维图案. _K4Igq  
    • 单色光和白光的整形. )FNvtLZ  
    L(p{>Ykcc  
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ` >w4G|{  
    衍射扩散器 i\2d1Z  
    l3d^V&Sk  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: {,Y?+F  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). X+'z@xpj  
    • 生成任意的二维图案. .RI{\i`  
    • 仅用于单色LED或准分子激光. B74L/h  
    Z!@<[Vo6  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 H5L~[\ 5t  
    单元阵列 QKj-"y[  
    -Y*"!8  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: !`u  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. FME&v Uh/  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. {uurM` f}:  
    • 产生任意的二维图案. + _=&7  
    • 用于单色光和白光. (J c} K  
    MwoU>+XB  
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    eYQq@lrWv  
     
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