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z8kO)' 均匀化的概念 [W[{
4 Xu rd <m:r VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: (vXr2Z<l • 微透镜阵列 uvys>]+ • 衍射扩散器 s%[F,hQRk • 计算机生成的全息图 %6K7uvTq • 相位板 ,'L>:pF3 • 单元阵列 ?K1B^M=8 2y[Q 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 6BE,L 光学仿真和设计包括:
)p&g!qA • 衍射 '
jciX]g • 干涉 E)b$;' • 空间和时间相干度 d^=BXCoC • 像差 >P6"-x,[" • 偏振 ]8G 'R-8} • 光强 C6+ 5G-Z P^Hgm 应用 Q*M# e Mf5j'n 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: 1"
'3/MFQ8 • 信息显示 VQ= • 测量系统 5Cf!NNV • 室内照明 sz7*x{E • 汽车 mh+T!v$[n) • 军事 aq,1'~8XR • 光刻 @N'n>8Wn _[:6.oNjIe 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 u=`H n-( 优点Benefits X$};K\I 5"%.8P 微光学元件的照明系统有以下几大优点: d3%qYL_+a • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. %-hSa~20 • 产生任意的二维图案. {X,%GI • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. !Vpi1N\ • 非常紧凑的照明系统. ]:%DDlRb v>X!/if<y 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 D]]e6gF$e lZzW-
%K 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: F`=p/IAJK • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. FvT&nb{ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. G?4@[m • 可以产生一般的二维图案. jaS<*_~#R • 单色光和白光的整形. ]2zM~
A;cA|`b 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. }G4I9Py 衍射扩散器 aIgexi, }i9:k kfq2 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: UiU/p • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). >N&{DJmD • 生成任意的二维图案. q@.>eB'92P • 仅用于单色LED或准分子激光. >Eh U{@Y
s,R:D). 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 u%-]-:c 单元阵列 hs6pp/h> |# 0'_ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: U~
X • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. 2gWR2 H@ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. t{;2$z 0 • 产生任意的二维图案. 9.)z]Gav • 用于单色光和白光. &%J{uRp
`IN!#b+Eo 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 T;M
;c.U
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