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u%|zc= 均匀化的概念 X CB?ll*^ ?9j{V7h VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: ofc.zwH • 微透镜阵列 ske@uzAz • 衍射扩散器 g]mtFrP • 计算机生成的全息图 B,$l4m4 • 相位板 Rz%e>) • 单元阵列 .W\ve>; $*MCUnl 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 4YG/`P 光学仿真和设计包括: 8$P>wCK\l • 衍射 wWW~_zP0 • 干涉 9G?ldp8 • 空间和时间相干度 `cP <}^] • 像差 e]+OO
g& • 偏振 L6:h.1 U$ • 光强 <T,A&`/ ?4t-caK^u 应用 `qpc*enf0 ";3*?/uM 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: BWPP5X9 • 信息显示 Hy;Hs# • 测量系统 /4S;QEv • 室内照明 ^z1IN-Tm/ • 汽车 3&&+YX • 军事 ucYkxi`x • 光刻 f*((;*n; 6/ g%\ka 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 g1m-+a 优点Benefits Bl.u=I:Y4 }F1s
tDx 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ^i%A7pg • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. AMlV%U# • 产生任意的二维图案. Ng<1Sd|MV • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. [5ethM
• 非常紧凑的照明系统. X33v:9= S0w> hr 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 :Z`4j iv%w!3# 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: tiQ;#p7% • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. *$,+`+ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. nnCug • 可以产生一般的二维图案. v#w _eqg • 单色光和白光的整形. Rq)BssdF
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^[-V 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. s3t!<9[m 衍射扩散器 Ueyw;Y =V $j6 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: iLq#\8t^ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). *K!++k!Ixa • 生成任意的二维图案. /)#8)"`nT • 仅用于单色LED或准分子激光. D&{
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Hhv$4;&X 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 L'kq>1QWf 单元阵列 KsdG(.I+ek iyM^[/-R6 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: bkQ3c-C< • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. B4W\
t{ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. (Pi-uL<[a • 产生任意的二维图案. av' *u • 用于单色光和白光. 2_pz3<,\
(aKZ5>>cN 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 Ti= 3y497S
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