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ogIu\kiZ 均匀化的概念 ng/h6
S 5Xr})%L VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: __eB 7]#E • 微透镜阵列 +c/!R|h=S • 衍射扩散器 $e+4Kt
, • 计算机生成的全息图 Vz0(D • 相位板 p0W<K • 单元阵列 yf&_l^! *` mxv0w~( 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 PESvx>: 光学仿真和设计包括: Z-lhJ<0/Pa • 衍射 Gx$m"Jeq\ • 干涉 .tKBmq0xo" • 空间和时间相干度 =COQv= GT • 像差 C7F\Y1Wj • 偏振 mn03KF=n] • 光强 ,Z
@I"&H E{[Y8U1n 应用
{J)%6eL? JkN*hm? 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: <.Zh{"$qo • 信息显示 7 q!==P= • 测量系统 C-A?
mIC • 室内照明 8x-19# • 汽车 /:]<z6R • 军事 y0Gblza • 光刻 2H w7V3q 842v^ 2 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 !U:&8Le 优点Benefits Ms +ekY) #/ePpSyD 微光学元件的照明系统有以下几大优点: OD7^*j(p` • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. q)9n%- YgP • 产生任意的二维图案. 7[P-;8)tq • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. "Y^j=?1k • 非常紧凑的照明系统. LU;zpXg\ bvJ@H
Z$ 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Odwf7> F?tWx+N<{ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: aV7VbC • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. }F0<8L6% • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ;o'r@4^&$R • 可以产生一般的二维图案. ]VQd*~ - • 单色光和白光的整形. =PY{Elf
E9mu:T 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ROn@tW 衍射扩散器 p?#T^{Quz~ C_>XtcU 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: B-_b.4ND) • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). &xB*Shp,B • 生成任意的二维图案. LI@BB:)[ • 仅用于单色LED或准分子激光. Wk7E&?-:6
D'u7"^= 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 z/"*-+j 单元阵列 NA2={RB; ,ja!OZ0$ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: B<L7`xL • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. k
L6s49 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 2DPv7\fW • 产生任意的二维图案. 'WhJ}Uo\ • 用于单色光和白光. d'Bxi"K
>v, si]. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ?Xvy0/s5
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