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a9U_ug58 均匀化的概念 =ll=)"O vjT( Q VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: ][;G=oCT • 微透镜阵列 |=dC
)Azs • 衍射扩散器 -JT/9IQ • 计算机生成的全息图 n_u1&a' • 相位板 %rkk>m • 单元阵列 j&R+2%
:6{`~= 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 fc_2D| 光学仿真和设计包括: ;GGK`V • 衍射 E=]4ctK • 干涉 *|#T8t,}n • 空间和时间相干度 %^]?5a! • 像差 ZD>a>] • 偏振 <Fz~7WVd • 光强 \ I`p|&vG ^:=f^N=^ 应用 h"+ `13 tBATZ0nK`Q 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: I=DxRgt • 信息显示 zj{r^D$ • 测量系统 XT>.`, sv • 室内照明 qJ4T]FVN • 汽车 Zw1U@5}A • 军事 rN)V[5R#M • 光刻 J% H;%ROx [K/m
用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 _~u2: yl( 优点Benefits KhbYr$ ]b/S6oc6 微光学元件的照明系统有以下几大优点: J%lgR • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. Q Fm|-j • 产生任意的二维图案. NB_)ZEmF • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 2d>hi32I • 非常紧凑的照明系统. 7R4z}2F2 -_C#wtC 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 U?a6D:~G `Z"Q^ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: :#~U<C@o • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. <
0M:"^f • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. I
pzJ# • 可以产生一般的二维图案. <_Z:'~Zp • 单色光和白光的整形. gD`>Twa&6
?<Wb@6kh` 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. U6E\AvbRn 衍射扩散器 XW{>-PBg: FGWN}&K 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 'y]\-T • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Y6i _!z[V[ • 生成任意的二维图案. 4(6b(]G'# • 仅用于单色LED或准分子激光. WY^W.1X
&8.NT~"Gg 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 ZF7IL 单元阵列 2*"Fu:a"`I 8to8!( 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: zZcnijWb • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. D:^$4}h
f • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. m5mu: • 产生任意的二维图案. W[EKD 7 • 用于单色光和白光. yz8mP3"c:o
bXUy9-L 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ~/^5) g_
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