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WI1T?.Gc 均匀化的概念 fav5e'[$ bz{^ h' VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: t=n+3`g • 微透镜阵列 [ rQMD^:M$ • 衍射扩散器 vv+TKO • 计算机生成的全息图 K;oV"KRK • 相位板 HLjvKE=W • 单元阵列 /8xH$n&xoC ;>NP.pnA) 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 ,~(|p` 光学仿真和设计包括: }@Xh xZu • 衍射 SQ}S4r • 干涉 vO\:vp4fH • 空间和时间相干度 Y!SE;N& • 像差 Y[W6Sc • 偏振 Hx$.9'Oq\Q • 光强 sffhPX\I jm+ V$YBP 应用 (tepmcf 'KH
lrmnr 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: cZqfz • 信息显示 >Q;
g0\I_ • 测量系统 -*?p F_*w • 室内照明 n_v02vFAHT • 汽车 .>}BNy • 军事 &x`&03X • 光刻 rfYP*QQY G'u|Q
mb1 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 BU`ckK\( 优点Benefits p"2m90IO tl|ijR 微光学元件的照明系统有以下几大优点: S+r^B?a<oM • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ^w.]Hd2 • 产生任意的二维图案. W!t{rI7 2 • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. U_]=E<el • 非常紧凑的照明系统. wh%xkXa[ur j1/+\8Y 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 H( vx/q ML=eL*}l 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: eH
%Ja[ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. E>E*ZZuhj • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. F%
`zs\ • 可以产生一般的二维图案. }`9jH:q-Z • 单色光和白光的整形. n+2%tW
'3^Q14`R 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. %,0%NjK 衍射扩散器 k0JW[04j ?-f,8Z|h 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: HmMO*k<6@ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). V@[rf<, • 生成任意的二维图案. +
~"5! • 仅用于单色LED或准分子激光. eTT)P
pr_>b`p6 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 /'ZKS T4 单元阵列 nob0T5G / 2xSNalC 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Nar>FR7ut • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. (-,>qMQs • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. c;9.KCpwx • 产生任意的二维图案. +y/ 55VLq • 用于单色光和白光. z8E1 m"
J? .F\`N) 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 49AW6H.JT
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