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本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系统的性能以及后续可能的扩展分析。 hHTt-x# ZP!.C&O 上两篇文章中(第一部分点此查看 ,第二部分点此查看 ),我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,以及根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。本篇文章将主要结合OpticStudio非序列模式功能进行正向HUD系统性能的整体评估。(联系我们获取文章附件) k kAg17 ^ $.pCoS]i 最终步骤:从显示器到虚像(正向) <uv`)Q 9 2w3LK2`ZL 翻转系统 s|H7;.3gp 翻转系统不是直接一步到位的。镜头数据编辑器中的元件翻转工具有一些限制,HUD系统肯定会破坏这些限制,因为该系统包含坐标间断和非标准表面。 G#e]J;
d@g2 9rs K=o { }a[]I%bu2 棘手的部分是Z轴是“翻转的”。对于像HUD这样的非对称系统,该工具无法正常工作。 m jP b#p0s?* )K@D4sl K"XwSZ/ 另一种解决方案如下所述: gEsD7]o(= •在镜头数据编辑器中,选择Make Double Pass工具: BHAFO E 9ybR+dGm+ 8v2Wi.4T Cip|eM &l J.: t2{(ETV 该系统在表面12上包含一个反射面,该反射就是LCD。只有我们系统的之后部分才值得关注。 #*qV kPX ~y"R{-%uS •表面24是新的STOP表面。首先可以固定表面24的半直径,将“孔径”更改为“按光阑大小浮动”,然后将“STOP”表面设置为表面24。 z+;$cfN }v2p]D5n. eA(\#+)X ` 4cSs=|m?+ •系统需要整理:删除从“虚像”到“显示器”中定义的所有表面;从表面1到11。设计结果可以在表面13上移除,表面13的厚度是固定值2000mm。“物面厚度(表面0)”设置为0mm。 F/lL1nTdK 9C,gJp}P •表面13即STOP面可以设置为全局坐标参考表面。系统如下所示: JS8pN5 [dP<A?s guYP| O4f9n sj&(O@~R ]kmAN65c •现在,视场数据编辑器中的视场必须重新定义为LCD视场尺寸: *!y04'p`< _ymSo`IvR y'8T=PqY[t .Qn#wub 系统性能 X%-hTl •光斑尺寸(模糊):可以在Afocal image Space中检查图像清晰度,STOP的大小等于白天的瞳孔尺寸,它的直径是4毫米。 Q+K]:c hlV(jz P;25F B&X)bGx8
光斑的模糊低于2’,1’大约是人眼的分辨率。 2& Hl
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^fx •图像模拟:HUD将对车辆的速度进行成像。图像模拟工具可以让用户了解HUD系统图像质量: 2 N &B / zNVJhC M<Z#4Gg#4
A ;`[va 4%nK0FAj 7YTO{E6]d\ Q_,!(N oSMIWwg7G •发散/会聚(双目视差):驾驶员的双眼将通过光学系统观看虚像。每只眼睛看到同一图像点的方向之间通常有一个很小的角度差异。垂直(上/下)角度差被称为双会聚。水平(左/右)角度差称为收敛。可以使用结果文件“HUD_Step1_MF_after_optim_2_eyes.zar”进行检查。瞳孔直径为4mm,瞳孔间距设置为50mm。对于视觉系统,这些值的典型极限在1.0 mrad的数量级上,因此系统在该极限范围内。 K
~\b+ jzDPn<WQ 步骤3:非序列模式 !?i9fYu ~8k`~t! 直接转换为NSC组(非序列组) 5ip ZdQ^ 系统现在已准备好导出到非序列进行进一步分析。 78xiT mL}Wan 初始的文件名为“HUD_Step2_reversed.zar” ',FVT4OMw fvTp9T\f3 OpticStudio有一个内置工具“转换为NSC组”,可以将序列表面转换为非序列元件;或者将整个序列系统转换为非序列系统。转换反射镜时,如果基板厚度大于0,则会将反射镜转换为复合透镜物体,其厚度等于反射镜基板厚度。因此,在这个文件中,我们将反射镜4、6、8和11的厚度设置为5毫米。该文件现在已准备好进行转换。 `ZC -lAY e
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b[N#p5 T[},6I|! 2g)q
( >/GYw"KK 一旦转换了文件,就需要进行一些整理。下面的列表说明了不同的步骤。最后的非序列文件可以在文章的顶部下载: 0[g5[?Vy PB8U+ “HUD_Step3_NONSEQ_after_tidying_up.zar” u^ wGVg •在全局坐标系中定义所有的物体: w{;bvq%lY P&o+ut: w"Zws[pm] @&G
%cW( •只保留一个光源:以视场1为中心,第4行的椭圆光源。删除所有其它光源(第1行至第3行和第5行至第12行)。将该光源更改为“矩形光源”,其宽度为±12.5mm,尺寸为±5mm。将布局光线的数量设置为10: Pvkr$ou * e,8o2C$ }236{)DuN %7TG>tc •逆追迹光线: /6N!$*8 R<h:>.M ) { "}bMf "NSY=)fV •删除在序列模式中对翻转系统有用的表面2以及表面3。删除所有空物体。 =%FhY^- •删除平面反射镜:在非序列模式下只需要一个平面反射镜(删除第10-14行)。 fk5pPm|MiL •将风挡玻璃的材料改为N-BK7(第14行)。 !qs~j=;y3 •将Eyebox(第15行)更改为Detector Color(检测器颜色),并添加约为-8度的Tilt(倾斜)X。速度将显示在Detector Color的底部。眼盒尺寸为X半宽=50mm,Y半宽=20mm。将X中的像素数设置为400,将Y中的像素数目设置为200。此外,Detector Color半角设置为X 20度和Y 10度,并且添加了180度的倾斜Y和倾斜Z,使得最终图像在右方向上显示。 MGKSaP;x QA!'p1{# , YE+k`: +>mU4Fwp •将检测器25更改为矩形光源,并将注释更改为“虚像”。添加-8度的“倾斜X”,并将“Y位置”更改为275 mm,以使其位于探测器的中心。 1G, ' 20条布局光线,X半宽=1000mm,Y半宽=500mm,光源距离=2000,翻转光线。 < |