本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系统的性能以及后续可能的扩展分析。 B/qN1D]U.
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上两篇文章中(第一部分点此查看 ,第二部分点此查看 ),我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,以及根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。本篇文章将主要结合OpticStudio非序列模式功能进行正向HUD系统性能的整体评估。(联系我们获取文章附件) c~ vql4
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最终步骤:从显示器到虚像(正向) -QR]BD%J*[
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翻转系统 ){z#Y#]dP
翻转系统不是直接一步到位的。镜头数据编辑器中的元件翻转工具有一些限制,HUD系统肯定会破坏这些限制,因为该系统包含坐标间断和非标准表面。 ,3c25.,*
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棘手的部分是Z轴是“翻转的”。对于像HUD这样的非对称系统,该工具无法正常工作。 zUDXkG*Lv
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另一种解决方案如下所述: );yZyWDV
•在镜头数据编辑器中,选择Make Double Pass工具: 6uKth mr
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该系统在表面12上包含一个反射面,该反射就是LCD。只有我们系统的之后部分才值得关注。 LR!%iP
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•表面24是新的STOP表面。首先可以固定表面24的半直径,将“孔径”更改为“按光阑大小浮动”,然后将“STOP”表面设置为表面24。 !.MbPPNp
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•系统需要整理:删除从“虚像”到“显示器”中定义的所有表面;从表面1到11。设计结果可以在表面13上移除,表面13的厚度是固定值2000mm。“物面厚度(表面0)”设置为0mm。 ;($xAAR
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•表面13即STOP面可以设置为全局坐标参考表面。系统如下所示: $)c[FR~a
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•现在,视场数据编辑器中的视场必须重新定义为LCD视场尺寸: RRYcg{g
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系统性能 ,quUGS
•光斑尺寸(模糊):可以在Afocal image Space中检查图像清晰度,STOP的大小等于白天的瞳孔尺寸,它的直径是4毫米。 ^c9_ F9N
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光斑的模糊低于2’,1’大约是人眼的分辨率。 q4Bw5~n
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•图像模拟:HUD将对车辆的速度进行成像。图像模拟工具可以让用户了解HUD系统图像质量: yS:w>xU @<
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•发散/会聚(双目视差):驾驶员的双眼将通过光学系统观看虚像。每只眼睛看到同一图像点的方向之间通常有一个很小的角度差异。垂直(上/下)角度差被称为双会聚。水平(左/右)角度差称为收敛。可以使用结果文件“HUD_Step1_MF_after_optim_2_eyes.zar”进行检查。瞳孔直径为4mm,瞳孔间距设置为50mm。对于视觉系统,这些值的典型极限在1.0 mrad的数量级上,因此系统在该极限范围内。 t5S|0/f
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步骤3:非序列模式 zFipuG02
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直接转换为NSC组(非序列组) _*[vKS A&
系统现在已准备好导出到非序列进行进一步分析。 Z,\(bW
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初始的文件名为“HUD_Step2_reversed.zar” g`C"t3~%S
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OpticStudio有一个内置工具“转换为NSC组”,可以将序列表面转换为非序列元件;或者将整个序列系统转换为非序列系统。转换反射镜时,如果基板厚度大于0,则会将反射镜转换为复合透镜物体,其厚度等于反射镜基板厚度。因此,在这个文件中,我们将反射镜4、6、8和11的厚度设置为5毫米。该文件现在已准备好进行转换。 |0>rojMq
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一旦转换了文件,就需要进行一些整理。下面的列表说明了不同的步骤。最后的非序列文件可以在文章的顶部下载: Yt:%)&50}-
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“HUD_Step3_NONSEQ_after_tidying_up.zar” EG &