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本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系统的性能以及后续可能的扩展分析。 \5v=pDd4g XJV3oj 上两篇文章中(第一部分点此查看 ,第二部分点此查看 ),我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,以及根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。本篇文章将主要结合OpticStudio非序列模式功能进行正向HUD系统性能的整体评估。(联系我们获取文章附件) Jh/M}%@| *RqO3= 最终步骤:从显示器到虚像(正向) OM#OPB
rB y}H*p 翻转系统 [{fF)D<tC 翻转系统不是直接一步到位的。镜头数据编辑器中的元件翻转工具有一些限制,HUD系统肯定会破坏这些限制,因为该系统包含坐标间断和非标准表面。 (J?}eb;>n ,nuDoc 4<K ,w{I ]!S)O|_D[ 棘手的部分是Z轴是“翻转的”。对于像HUD这样的非对称系统,该工具无法正常工作。 }Rf:DmPE $dWl A<u IbNTdg]/F` <LA`PbQa 另一种解决方案如下所述: Ot:\h •在镜头数据编辑器中,选择Make Double Pass工具: =Q8^@i4[&D 1Qc(<gM *#{.\R-D Y.hH
fSp JNz"lTt>[g '[ddE!ta 该系统在表面12上包含一个反射面,该反射就是LCD。只有我们系统的之后部分才值得关注。 HjY-b*B b-=[(]_$h •表面24是新的STOP表面。首先可以固定表面24的半直径,将“孔径”更改为“按光阑大小浮动”,然后将“STOP”表面设置为表面24。 SJuf` ~ !+h"%'t E*b[.vUp p<nBS"/ •系统需要整理:删除从“虚像”到“显示器”中定义的所有表面;从表面1到11。设计结果可以在表面13上移除,表面13的厚度是固定值2000mm。“物面厚度(表面0)”设置为0mm。 _"t.1+-K dfkTDG+ •表面13即STOP面可以设置为全局坐标参考表面。系统如下所示: KUqS(u D/6@bcCSY 7G=P|T\ (uxQBy Jn[ K0GV
x$b[m20 •现在,视场数据编辑器中的视场必须重新定义为LCD视场尺寸: GSb)|mj I;4CvoT *R6eykp fQA)r 系统性能 v})Ti190 •光斑尺寸(模糊):可以在Afocal image Space中检查图像清晰度,STOP的大小等于白天的瞳孔尺寸,它的直径是4毫米。 E4@fP]R+ 9i)mv/i d<m>H$\Dm hG HzO 光斑的模糊低于2’,1’大约是人眼的分辨率。 hLD;U
J?S rBPxGBd4 •图像模拟:HUD将对车辆的速度进行成像。图像模拟工具可以让用户了解HUD系统图像质量: utS Mx( /;$ew~} IL"#TKKv b!P;xLcb IHmNi>E&/ 6oBt<r?CJ df rr.i M8Lj*JN •发散/会聚(双目视差):驾驶员的双眼将通过光学系统观看虚像。每只眼睛看到同一图像点的方向之间通常有一个很小的角度差异。垂直(上/下)角度差被称为双会聚。水平(左/右)角度差称为收敛。可以使用结果文件“HUD_Step1_MF_after_optim_2_eyes.zar”进行检查。瞳孔直径为4mm,瞳孔间距设置为50mm。对于视觉系统,这些值的典型极限在1.0 mrad的数量级上,因此系统在该极限范围内。 O5%F-}(: jC8BLyGE_ 步骤3:非序列模式 1vd+p!n PelV67?M 直接转换为NSC组(非序列组) Gukq}ZQ d 系统现在已准备好导出到非序列进行进一步分析。 rt;>pQ9, x;aZ& 初始的文件名为“HUD_Step2_reversed.zar” ;< |