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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 dnkHx  
    k t+h\^g  
    XXxH<E$p  
    `W.g1"o8W4  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 p5l|qs  
    *'@ sm*  
    建模任务 ,s/laZ)V  
    gZ8JfA_\R(  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   1p=bpJC  
    ??lsv(v-  
    ,\N4tG1\  
    eOx8D|^W  
    表面通道 =]1cVnPI  
    XW~a4If  
    初始化 Y7;=\/SV  
    Hz%<V *\{  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 Vq'n$k}  
    tToP7q^  
    ZO>)GR2S  
    <r m)c.  
    $i1:--~2\  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 stiYC#bI:  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 $LiBJ~vV<  
    Wl }J=  
    IkO [R1K  
    J0B*V0'zR  
    通道定义   N:~4>p44[  
    dA<_`GFR  
    k{U[ U1j  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 E&f/*V^  
     可以为每个表面单独定义通道。 x=kJl GT  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 X"7x_ yOZ  
    x+b.9f4xJ  
    #qv!1$}2  
    (LJ7xoJ^  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ?Ezy0>j  
    8U}+9  
    Gte\=0Wr  
    I hv@2{*(b  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 D !{e  
    CeM%?fr5  
    }pGjc_:']  
    5rmQ:8_5  
    r! [Qpb-:  
    =woP~+  
    区域通道 + R~ !G  
    表面的区域 ;aD?BD__Z  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 \S&OAe/b  
    RxNLn/?d@  
    Cq'{ %  
    F{rC{5@fj  
    区域定义 o-JB,^TE  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Rt5pl,Nf  
     将区域大小设置为 2p4iir  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ;Sg,$`]  
    8kvA^r`  
    1/&^~'  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 6ND*L0  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 #2"'tHf4  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 !;P[Y"h@r  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 0A-yQzL|  
    %@|)&][hO  
          
    >[:qJ|i%  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 ei"c|/pO  
    9c[bhGD?  
    区域定义 sH'0utD#Y  
    %UhLCyC/  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 MZxU)QW1  
    J^S!GG'gb  
    kD7'BP/#  
    TjI&8#AWBA  
    区域定义 '-Oh$hqCx|  
    W39J)~D^@  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       K\zb+  
    ~*]7f%L-  
    AEDBr<  
    IO ]tO[P#  
    区域定义 0)7v _|z  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 #p]V?  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   XB B>"  
    {47Uu%XT  
    ~wOMT  
    ynZEJKo  
    区域定义 S)W?W}*R\  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 h9!4\{V;h  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 +U%epq  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ]6s/y  
    T0=10% ,4 q^(  
    T+1=60% hJ8% r_  
    T+2=10% eVB43]g  
    F!Cn'*  
    T 1_B0H2  
    D:?"Rf{)  
    区域定义 I+SfZ:q ^  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 BwGOn)KL  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 -#R`n'/  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ;uv$>F auk  
    T0=10% MgN;[4|[h  
    T+1=60% %M/L/_d  
    T+2=10% |T/s>OW  
    {K}Dpy  
    >j*0fb!:]  
    表面1区域: 打开-/+ g{uiY|  
    表面2区域: 打开+/+ L/,g D.h^  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] A f!`7l-  
     
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