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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 'CsD[<  
    aN{C86wx  
    7 N+;K0  
    |3W\^4>,  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 |ZW%+AQ|  
    lg1yj}br  
    建模任务 1BUdl=o>S  
    y^_ 'g2H  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   ~,KAJ7O_  
    YG$2ySkDhE  
    tJo,^fdfv  
    8v"tOa4D7  
    表面通道 saQA:W;  
    R4GmUCKB=  
    初始化 <T{2a\i 4f  
    z.n`0`^  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 x nWCio>M  
    jC> l<d_  
    xiuAW  
    3UgusH3  
    @=q,,t$r  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 5"Q3,4f  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 DG}YQr.L  
    cy8+@77  
    b;K>Q!(|  
    FU/yJy  
    通道定义   N8|=K_;&  
    C-4NiXa  
    {^gb S  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 jXq~ x"(  
     可以为每个表面单独定义通道。 }7YDe'5V  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 e_s9E{(  
    K}ACZT)Wp  
    6T{Zee  
    x \B!0"~  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 HVaWv].  
    |$@/ Z +  
    Qx CZ<|  
    .CH0P K=l  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 0.S].Y[  
    |1J=wp)#  
    T677d.zaT  
    ^p(t*%LM  
    rks+\e}^Z  
    Icf 4OAx  
    区域通道 J,;[n*s  
    表面的区域 %0T/>:1[E  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 GczGW4\P'  
    Ai\"w0  
    <e"O`*ZJ  
    7><ne|%  
    区域定义 iA*Z4FKkT  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 wJ-G7V,)  
     将区域大小设置为 Et~b^8$>  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 lQQXV5NV  
    0L10GJ"(  
    (;YO]U4  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 8>a/x,  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Knsb`1"E^6  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 Xm`s=5%  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 3U=q3{%1  
    qQN&uBQ[  
          
    *9)7.} uY  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 L(Q v78F  
    ]4SnOSV?S  
    区域定义 EJY[M  
    p#~' xq  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 Im%|9g;P  
    [^t"Hf  
    ,}F2l|x_  
    j{N;2#.u  
    区域定义 tVQfR*=  
    p3O%|)yV  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       \V`O-wcJ]S  
    hKjvD.6]%  
    U~Aw=h5SD  
    eU_|.2  
    区域定义 Yu=4j9e_mG  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 06*R)siC  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   {;^boo q  
    ]YkF^Pf!v  
    2#&9qGR  
    D4'"GaCv  
    区域定义 (WiA  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 W+PAlsOC  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 B#o(21s  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: Pa 2HFy2  
    T0=10% t+Mr1e  
    T+1=60% 1Lwi?~!LI  
    T+2=10% f|Kd{ $VO  
    3 2Q/4  
    oQ~Q?o]Ri  
    _=B(jJZ   
    区域定义 G;615p1  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Q_/{TE/sO5  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 #{7=  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: udB:ys  
    T0=10% $1oU^V Y  
    T+1=60% OTd=(dwh  
    T+2=10% o*97Nbjn  
    {r.#R| 4v  
    O; EI&  
    表面1区域: 打开-/+ #O]F5JB  
    表面2区域: 打开+/+ 1YR;dn  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] '[JrP<~^o  
     
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