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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 f!mE1,eBEe  
    n$IWoIdbGN  
    5"$e=y/  
    6W]OpM  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 F9F" F  
    ^4RO  
    建模任务 =obt"K%n  
    N/(ofy  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   U 7EHBW  
    W;q#ZD(;  
    fYb KmB  
    U.Pa7tn  
    表面通道 $  9S>I'  
    7Y%!,ff  
    初始化 =7FE/S  
    }Q,(u   
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 e',hC0&S  
    =_K%$y*  
    \)uy"+ Z`  
    1d=0q?nH  
    7z Ohyl?  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 r(PJ~8)(=  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Z`^ K%P=  
    X77A; US  
    [t {vYo  
    <GSQ2bX[  
    通道定义   Lr K9F^c  
    yBr$ 0$  
    GTT5<diw  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 =%Q\*xaR.W  
     可以为每个表面单独定义通道。 l0eANB%Y=@  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 &*X3c h  
    We[<BJ o4  
    0Ei\VVK>  
    ac2}3 $u  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 7~nIaT  
    J& 1X  
    (3)C_Z  
    pA*D/P-  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 71K\.[ =-  
    nwZ[Ygl|  
    Z)C:]}Ex  
    nL 1IS  
    0SAG6k~x  
    Rh wt<  
    区域通道 `=_7I?  
    表面的区域 }`+O$0A  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 {Bav$kw;?e  
    8Uj68Jl?  
    X7'h@>R   
    E#yCcC!wMY  
    区域定义 nEjo,   
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 O JZ!|J8?  
     将区域大小设置为  9OrA9r  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 u!=]zW%  
    m]+X }|  
    {jj]K.&  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 9+WY@du+  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 GE/IaLo  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 5^G7pI7  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ~$ cm9>  
    >=Rd3dgDG  
          
    avYh\xZ  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 !?tu! M<1?  
    `R4W4h'I  
    区域定义 xEd#~`Jmr  
    v.~Nv@+kR  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 aufcd57  
    g7E`;&f  
    g4BwKENM  
    Z7K!"I  
    区域定义 *g/I&'^  
    pn ~/!y  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       BP7<^`i&  
    [A.eVuV;+  
    [4V|UvKz  
    HnH2u;  
    区域定义 M8 ^ziZY  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 zD#+[XI]K  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   (_s!,QUe  
    jS5t?0  
    AOvH&9**  
    +E""8kW- Z  
    区域定义 RN cI]oJ  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 DI2S %N l  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 b_)QBE9  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: S%a}ip&  
    T0=10% {<Xo,U7 y  
    T+1=60% ]%ZjD  
    T+2=10% 5jj5 7j"  
    p!rG PyGC  
    ^YB\\a9  
    Vt$ $ceu  
    区域定义 q(${jz4w  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 [8om9 Z3  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 Q>+_W2~]  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: "~ i#9L/H  
    T0=10% 6P/9Vh j'  
    T+1=60% <)0LwkFtB  
    T+2=10% * (XgUJ q+  
    S quqaX+<  
    :`!mCW`Q-  
    表面1区域: 打开-/+ = -a?oH-  
    表面2区域: 打开+/+ g'l7Jr3  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] E!(`275s  
     
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