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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 OHAU@*[lM  
    U 5j4iz'  
    D`G;C  
    a_+3, fP  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 y7h^_D+Ce  
    L9e<hRZ$  
    建模任务 [g}#R#Y)  
    f@!9~s  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   _y6iR&&x  
    Xe&9| M  
    l*hWws[  
    L / PAC  
    表面通道 7=yM40  
    ;|XX^  
    初始化 Q{S{|.w-  
    tQNc+>7k+u  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 NGi)Lh|  
    nl(GoX$vRQ  
    :Wx7a1.Jz  
    Ms5qQ<0v_  
    I:DAn!N-A*  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 CzreX3i  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Q;>Yk_(S  
    4KxuSI^q  
    b/oNQQM#Dk  
    NL|c5y<r  
    通道定义   Z >R@  
    (5Q<xJ  
    *iru>F8r:  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。  I*f@^(  
     可以为每个表面单独定义通道。 q0ab]g+  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 #'f5owk>,  
    iu<Tv,{8  
    4w9=z,  
    o@PvA1  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 aUa+]H[  
    Qh8pOUD0l}  
    T[e+iv<8j  
    hFycSu  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 /YPG_,lRA  
    k9H}nP$F  
    w#a`k9y  
    T; [T`  
    J3oUtu  
    {G3Ok++hc  
    区域通道 uIO?4\s&G  
    表面的区域 J80&npsO  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 i4>M  
    z7?SuJ  
    )R<93`q  
    lBG=jOS  
    区域定义 KRd'!bG=1  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 89 m.,  
     将区域大小设置为 6*$A/D  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 EGv]K|  
    Y cL((6A  
    .i )K#82  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 :rufnmsP<U  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 n87Uf$  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 l_04b];  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 m7A3i<6p  
    U . <c#S  
          
    B/Q>i'e  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 8* m,#   
    O:,Gmft+  
    区域定义 ]o'dr r  
    suaP'0  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 8(NS;?  
    Cv>~%<   
    4\V/A+<W  
    d8 v9[ 4  
    区域定义 w0yzC0yBk  
    Ai 8+U)  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       \(^]R,~*!b  
    ebL0cK?  
    w D6QN  
     0RCp  
    区域定义 k&K'FaM!  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 4Rp[>}L  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   d"3x11|  
    (IHR {m  
    :SMf (E 5  
    %F-yF N"  
    区域定义 =NK'xPr  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 KF#qz2S  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 9w0v?%%_  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: D}ZPgt#   
    T0=10% pK>/c>de  
    T+1=60% \G/ZA) t  
    T+2=10% 8<6@O  
    `5x0p a  
    h6`VU`pPI  
    I&1.}{G>F  
    区域定义 IK4(r /  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 E.*wNah"U  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 #{)mr [c|  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 97>|eDc Y  
    T0=10% >)>~S_u  
    T+1=60% `X&d:!}F  
    T+2=10% #~|esr/wf  
    w 17{2']  
    &d!ASa  
    表面1区域: 打开-/+ &=Y%4 vq  
    表面2区域: 打开+/+ CX {M@x3m  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] - ikq#L){  
     
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