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摘要 OHAU@*[lM U5j4iz'
D`G; C a_+3, fP VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 y7h^_D+Ce L9e<hRZ$ 建模任务 [g}#R#Y) f@!9~s 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 _y6iR&&x Xe&9|M
l*hWws[ L
/ PAC 表面通道 7=yM40 ;|XX^ 初始化 Q{S{|.w- tQNc+>7k+u 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 NGi)Lh| nl(GoX$vRQ
:Wx7a1.Jz Ms5qQ<0v_ I:DAn!N-A* 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 CzreX3i 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Q;>Yk_(S 4KxuSI^q b/oNQQM#Dk NL|c5y<r 通道定义 Z>R@ (5Q<xJ *iru>F8r: 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 I*f@^( 可以为每个表面单独定义通道。 q0ab]g+ 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 #'f5owk>, iu<Tv,{8
4w9=z, o@PvA1 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 aUa+]H[ Qh8pOUD0l}
T[e+iv<8j
hFycSu 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 /YPG_,lRA k9H}nP$F
w#a`k9y T; [T` J3 oUtu
{G3Ok++hc 区域通道 uIO?4\s&G 表面的区域 J80&npsO 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 i4> M z7?SuJ
)R<93`q lBG=jOS 区域定义 KRd'!bG=1 在第一个表面上创建一个矩形区域。 89 m., 将区域大小设置为 6*$A/D 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 EGv]K| Y
cL((6A .i )K#82 在第一个表面上创建一个矩形区域。 :rufnmsP<U 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 n87Uf$ 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 l_04b]; 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 m7A3i<6p U. <c#S
B/Q>i'e 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 8 *m,# O:,Gmft+ 区域定义 ]o'dr
r suaP'0 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 8(NS;? Cv>~%<
4\V/A+<W d8
v9[4 区域定义 w0yzC0yBk Ai 8+U) 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 \(^]R,~*!b ebL0cK? wD6QN 0RCp 区域定义 k&K'FaM! 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 4Rp[>}L 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm d"3x11| (IHR {m
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(E 5 %F-yFN" 区域定义 =NK'xPr 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 KF#qz2S 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 9w0v?%%_ 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: D}ZPgt#
T0=10% pK>/c>de T+1=60% \G/ZA) t T+2=10% 8<6@O `5x0p a h6`VU`pPI
I&1.}{G>F 区域定义 IK4(r / 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 E.*wNah"U 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 #{)mr [c| 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 97>|eDc Y T0=10% >)>~S_u T+1=60% `X& |