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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 rAD5n, M]  
    ?iG}Qj@5  
    +=%13cA*U  
    }AG$E}~/  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 =flgKRKk.r  
    S4kGy}{+i  
    建模任务 1QM*oj:  
    fXMVl\ <  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   E!'H,#"P  
    [@[!esC  
    ''!pvxA  
    U7J0&  
    表面通道 Y-&r_s_~  
    hNUAwTH6  
    初始化 N]: "3?%  
    IXt2R~b  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 .z+?b8Q\  
    (5{|']G  
    [.B)W);  
    CFqoD l  
    vTjgW?9  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 5bFE;Y;  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 B{!)GZ(}  
    A|tee@H*0  
    k|-`d  
    6cSMKbgZJ  
    通道定义   |x["fWK  
    (6z^m?t?  
    hN c;, 13  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 1Nw&Z0MI  
     可以为每个表面单独定义通道。 FCQoz"M  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 3tI=? E#  
    r9@O`i  
    l?(nkg["nY  
    dv-yZRU:  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Jl&bWp^3  
    G ;V@oT  
    @B ~! [l  
    _~_04p  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 PC/fb-J  
    Y32F { z  
    rwFR5  
    `3kE$h#  
    y?<[g;MuT  
    7Upm  
    区域通道 o^4qY  
    表面的区域 >1a- }>r  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 KSVIX!EsX  
    F/ 2@%,2n  
    ~w Dmt  
    0~A<AF*t  
    区域定义 I!jSAc{  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 N<hbV0$%  
     将区域大小设置为 J"|)?$d]z  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 PqPLy  
    xC`Hm?kM  
    =nFT0];  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 P~ _CDh.N  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 p\:_E+lsU  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 i2.y)K)  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 4DEsB)%X  
    J:f>/  
          
    {d}-SoxH  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 L;nRI.  
    /OgXNIl]  
    区域定义 84 b;G4K  
    )]J I Q"rR  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 |_F-Abk  
    #"ayq,GC<  
    cAyR)Y!I  
    XZcsx  
    区域定义 N$pwTyk  
    FO_nS   
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       #lltXqvD?  
    rZu_"bcJ  
    k}ps-w6:  
    98Srn63O  
    区域定义 V==' 7n  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 (m)%5*:  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   @[=*w`1  
    {,IWjt &>  
    ol!o8M%Q  
    huvg'Y t  
    区域定义 tyP-J4J  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Vnh +2XiK  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 )FWF T:P~  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: TzPx4L6?  
    T0=10% gK(E0p"  
    T+1=60% `Kym{og  
    T+2=10% :N8D1e-a  
    kjNA~{  
    :m#vvH  
    L!S-f4^5  
    区域定义 Pdf_{8 r  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 W:(:hT6`j9  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 %T'?7^\>  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ~e{2Y%  
    T0=10% Y D.3FTNGC  
    T+1=60% qu[w_1%S  
    T+2=10% {!N4|  
    m*i~Vjxj-m  
    KNY<"b  
    表面1区域: 打开-/+ ) V@qH]  
    表面2区域: 打开+/+ ++&F5'?g  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] 'Dat.@j  
     
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