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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 :EHJ\+kejX  
    |A8/FU2{  
    8 B**8yg.  
    Sc7U |s  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 !s@Rok  
    @2*]"/)*0  
    建模任务 4hw@yTUo  
    [NFNzwUB  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   t&9A ]<n%,  
    RQFI'@Ks  
    6&bIXy  
    [V 8{b{  
    表面通道 jV8q)=}*)  
    ".dZn6"mI  
    初始化 N D<HXO  
    ` }3qhar  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 P4Th_B7  
    C.kxQ<  
    2<hpK!R  
    {hJXj,  
    MaD3[4@#  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 SwU\ q]^|Z  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 7$rjlVe  
    -WQ^gcO=7  
    ]QuM<ms  
    I=;+n-  
    通道定义   S"wg2X<  
    2y%,p{="  
    l$hJE;n  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 >Yt/]ta4+  
     可以为每个表面单独定义通道。 N4*G{g  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 a" H WGY  
    z5bo_Eq  
    /CTc7.OYt  
    IG3,XW  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 $'pNp B#vH  
    F} d  
    ]qB:PtX  
    +`uY]Q ,O  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Jl "mL  
    *. &HD6Qr  
    B>Wu;a.:L  
    ?b!Fa  
    *6 U&Qy-M  
    H\ 1qI7N C  
    区域通道 Ez{MU@Fk  
    表面的区域 0R0{t=VJZ  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 p N\Vr8tJ  
    AfC>Q!-w  
    DKVT(#@T  
    t!K*pM  
    区域定义 %{;Qls%[t  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 -VZRujl  
     将区域大小设置为 `m.eM  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 U4G}DCU  
    3 DaQo0N  
    N S#TW  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 iE.-FZc  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 na^sBq?\  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 {J5JYdK  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 {7Mj P+\  
    *1@:'rJ  
          
    j6(?D*x  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 ~ 7)A"t  
    HMY@F_qY`u  
    区域定义 E VQ0l@K  
    L_em')  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 1b9hE9a{j  
    YwcPX`eg  
    D7"p}PD>~  
    T#Z%y!6  
    区域定义 YK{a  
    xLZd!>C  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       q8ImrC.'^  
    @ d"wAZzD?  
    htP|3B  
    D5?phyC[Z  
    区域定义 [Vf}NF  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ^zEE6i  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   Q)af|GW$  
    !G_jGc=v  
    oPKXZU(c  
    U/;]zdP.K  
    区域定义 amQz^^  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 0uCT+-  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 UK*qKj. )  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ~2 u\  
    T0=10% xv7"WFb  
    T+1=60% 9j*0D("  
    T+2=10% "8V{5e!%j'  
    }%n5nLU`  
    !MQ N  H  
    u&QKwD Uh  
    区域定义 7t-Lz| $"  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 f c6g  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 y33~HsOJ  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ^;F{)bmu+)  
    T0=10% 8O1K[sEjui  
    T+1=60% 4 c'4*`I  
    T+2=10% 7.bN99{xPM  
    *@ED}Mj+  
    U\+&cob.  
    表面1区域: 打开-/+ (sw-~U%  
    表面2区域: 打开+/+ ;LJ3c7$@lf  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] VanB>|p6  
     
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