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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 Vr`R>S,-  
    IYS)7`{]  
    WrxP  
    V k  K  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 (3 Two}  
    |@ s,XS  
    建模任务 K}buH\yco  
    ^6MU 0Q2  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   -w}]fb2Q>  
    z"-u95H  
    lm-dW'7&  
    v1+3}5b'uF  
    表面通道 l1OE!W W  
    N`5,\TR2f  
    初始化 ODNM+#}`  
    =[cS0Sy  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 dJeNbVd  
    RKHyw 08  
    QwJV S(Gs4  
    :cem,#(=  
    5\5/  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 B%)%  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 ;c-(ObSm  
    1 d}Z(My  
    v7BA[jQr  
    _~IR6dKE  
    通道定义   r3&G)g=u  
    {5U{8b]k  
    GK )?YM  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ZRh~`yy  
     可以为每个表面单独定义通道。  Ch&a/S}  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 #>b3"[ |  
    v5!d$Vctu  
    X^}I-M%{m  
    LSa,1{  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 `5cKA;j>b  
    !;&p"E|b#  
    q>_/u"  
    H*RC@O_hv  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 =x%dNf$e{W  
    _E&A{HkJ  
    lGPUIoUo  
    c]x1HvPE  
    nt 81Bk=  
    B:b5UD  
    区域通道 Y_;#UU689  
    表面的区域 "Gfh,e  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 / ;$#d}R  
    wKtl+}}  
    >BR(Wd.  
    %+ @O#P  
    区域定义 &oP +$;Y  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 oRm L {UDZ  
     将区域大小设置为 ^1S!F-H4\  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 NO7J!k?  
    "Q}#^h]F  
    WK ts[Z  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 hv`~?n)D66  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 )JDs\fUE  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 *?5*m+  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 qW$<U3u}  
    }6p@lla,%]  
          
    gFeO}otm  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 R+2+-j4  
    \s/s7y6b+  
    区域定义 h%o%fH&F!  
    6.CbAi3Z  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 ;+e}aER&9  
    <Y*+|T+&d  
    (_niMQtF}  
    8|):`u  
    区域定义 ~xA-V4.  
    8UW^"4  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       .R) D3NZp  
    S'|,oUWDb  
    2QD3&Q9  
    yWg@v +  
    区域定义 $*SW8'],`  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 j5K]CTz#  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   na#CpS;pc  
    ,p4&g)o  
    OglEt["  
    J@^8ko  
    区域定义 SFB~ ->db  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 aDq5C-MzG  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 "w^!/  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: M2HomO/X)  
    T0=10% !g?|9  
    T+1=60% s:OFVlC%\  
    T+2=10% VYu~26Zr  
    =q>'19^Jx  
    PpGL/,]X  
    5\N(PL  
    区域定义 &%8'8,.  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 {HL3<2=o  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 u}>#Eb  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: l,R/Gl  
    T0=10%  V_C-P[2~  
    T+1=60% ^@ I   
    T+2=10% -u&6X,Oq\u  
    B.wYHNNV  
    03xa'Of>  
    表面1区域: 打开-/+ E'v _#FLvR  
    表面2区域: 打开+/+ b_,|>U  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] I[=j&rK`  
     
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