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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 K * xM[vO  
    @h,h=X  
    ~ex~(AWh  
    Fm-q=3  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 Requ.?!fG;  
    %!N2!IiVs  
    建模任务 @vVRF Z  
    ?yK%]1O  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   @g@ fL%  
    O=4c eE mz  
    e<: 4czh8  
    G}Qk!r  
    表面通道 Z<$E.##  
    +35)=Uov  
    初始化 )'/nS$\E:  
    -(%ar%~Zd  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 //`cwnjp  
    EU?&  
    s$2l"|h>B  
    qr<-eJf  
    (50[,:#  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 q9g[+*9]$  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 4EaS g#  
    @8 oDy$j  
    [~Z'xY y  
    KV) Hywl`  
    通道定义   O9Jx%tolF%  
    -Ib+#pX  
    =:v><  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 G{&yzHAuae  
     可以为每个表面单独定义通道。 ci{9ODN  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 jx5[bUp4u  
    rhzv^t  
    ^J*G%*  
    5* o\z&*L  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 F'Y 2f6B  
    eD` ,  
    b0zxT9  
    f>"!-3  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 h.}t${1ZC  
    J4*:.8Ki  
    Gn2bZ%l  
    a2 klOX{  
    ,;+91lR3  
    a|6x!p2X  
    区域通道 ]L%R[Z!3  
    表面的区域 zw%n!wc_\  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 4, *^QK  
    6yl;o_6:  
    %t5BB$y  
    zb~MF_&gE  
    区域定义 #pm-nU%|_j  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 "o5gQTwb  
     将区域大小设置为 l:5CM[mZ  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ~QEXB*X-g'  
    nTlv'_Y(  
    ZR01<V  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 mB|mt+  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 h<^:Nn  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 \w0b"p  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 4htSwK+  
    ?3"D| cS1  
          
    fO|~Oz<S  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 :hhE=A>X  
    Mn }Z9S[  
    区域定义 Sfoy8<j  
     1u S>{M  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 w#G=Z_Tt  
    K9qEi{[  
    f;tyoN0wHx  
    =`\,2Nb  
    区域定义 D`~{[cv)\  
    |n6 Q  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       kj3o1Y  
    r)#"$Sm  
    ng&EGM  
    `j!2uRFe>  
    区域定义 q V UUuyF  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 `F+x]<m!  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   9M7(_E;)B  
    rX>y>{w~  
    R$;&O. 5M  
    -IE P?NX  
    区域定义 X-N$+[#  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 hp z*jyh8  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 0-~6} r$  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ATmqq)\s  
    T0=10% 97))'gC  
    T+1=60% AIxBZt7{b  
    T+2=10% t-4 R7`A<  
    7+!7]'V  
    E#2k|TpH4  
    ! 7*_Z=  
    区域定义 (jE:Q2"  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 3 cW"VrFy9  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 }B '*8^S  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: V-ouIqnI  
    T0=10% ocuVDC  
    T+1=60% nC!^,c  
    T+2=10% 7f Tg97eF  
    "QFADk1  
    \y )4`A  
    表面1区域: 打开-/+ oJJ k  
    表面2区域: 打开+/+ rD U6 5j  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] (F '  
     
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