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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 =+ALh-  
    ;5!M+nk  
    ]gjB%R[.m  
    _Y _v&  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 2C[xrZa^  
    /0z#0gNp  
    建模任务 &<oJw TC  
    d8ck].m=  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   S2<evs1d  
    Lm1  -  
    _MxKfah'  
    khe.+Qfgj  
    表面通道 W!B\VB  
    HIsB)W&%@  
    初始化 7&w$@zs87  
    P TMJ.;  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 vugGMP;D(  
    oc PM zq-  
    KybrSa  
    n@_aTY  
    05s{Z.aK  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 Q/]t $  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 ~ya@ YP]';  
    ')zf8>,  
    d:3OC&  
    sg%Ptp  
    通道定义   t~_bquGk  
    w42=tN+ B  
    IutU ~%wv  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 )SzgMbF6  
     可以为每个表面单独定义通道。 >SHP,><H/  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 0x,NMS  
    iCIU'yI  
    [ XBVES8  
     LOi/+;>  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 \'.|7{Xu  
    p5`={'>-  
    7p_B?r  
    ):Pz sz7  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 |mF=X*  
    OJT%?P%@{  
    K9QC$b9(  
    t{Wu5<F:  
    75W@B}dZd  
    LO@o`JF  
    区域通道 j]'ybpMT"  
    表面的区域 '7JM/AcC#K  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 A@ZsL  
    'cPE7uNT  
    5bo')^xa  
    :wY(</H  
    区域定义 IN?6~O p  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 BPd *@l  
     将区域大小设置为 "5@\"L  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ub9,Wd"^  
    ")i_{C,b^  
    (w1$m8`=  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 j^m x,  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 &~V6g(9  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 +o|I@7f  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 gt\*9P   
    cCv@f ks  
          
    W.nr&yiQ  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 V6kJoSyde  
    )-^[;:B\k"  
    区域定义 z 8<"  
    \pVNJ y$`<  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 Dd'J"|jF38  
    #ba7r ]Xu  
     Y3g<%6  
    .f9&.H#  
    区域定义 wxE'h~+  
    @Px_\w  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       _rz7)%Y'#$  
    {sF;R.P&r  
    @dc4v_9  
    qo7jrY5G  
    区域定义 e'2w-^7  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Ntlbn&lc;D  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   n K6(0?/  
    O{Y*a )"  
    OZ4%6/  
    2#X>^LH  
    区域定义 @me ( pnD  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 .#LvvAeh  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 4VP$, |a  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: r#B{j$Rw   
    T0=10% u-R;rf5%k  
    T+1=60% ]SUW"5L-  
    T+2=10% s&M#]8x;x  
    juB/?'$~  
    _-z;  
    "c*#ZP  
    区域定义 WDF6.i ?  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 J<MuWgx&  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 R'$1,ie  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: z6Zd/mt~x  
    T0=10% '5\?l:z  
    T+1=60% VEx )  
    T+2=10% ne# %Gr  
    Q|7;Zsd:  
    H]( TSt<Q"  
    表面1区域: 打开-/+ ntn ~=oL  
    表面2区域: 打开+/+ Id{Ix(O  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] uOJso2Mx  
     
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