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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 !*?(Q6  
    =EcIXDzC>  
    LPapD@Z  
    NT;x1  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 #'4<> G]  
    2JA&{ch  
    建模任务 fs rg2:kQ  
    loeLj4""  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   N8 kb-2  
    )7I.N]=  
    UN*dU  
    @0vC v  
    表面通道 b#p~F}qT  
    \za5:?[xB  
    初始化 I(^jOgYU  
    T$n>7X-r  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 5mna7 BCEb  
    K=m9H=IX~T  
    Nxbd~^j  
    hsHVX[<5`  
    !bZhj3.  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 r*i$+ Z  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 "rjv5*z^&  
    'YZI>V*  
    6bbZ<E5At  
    h;EwkbDQg>  
    通道定义   Q{qj  
    V@#*``M,3  
    X(r)Z\  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 [+;FV!M6  
     可以为每个表面单独定义通道。 +}c|O+6g  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 :]B% >*;}  
    Y7*(_P3/  
    $[M} K  
    NJ|NJ p&0  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 C.yY8?|  
    )Lc<;=w'9  
    #*yM2H"7,;  
    9N~8s6Ob  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 F!OOrW]p0  
    Y )u_nn'[  
    )(h&Q? Ar  
    z:Xj_ `p  
    )l+XDI  
    pu/m8  
    区域通道 `e'G.@  
    表面的区域 .sd B3x  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 qDby!^ryc  
    -`zG_]=-  
    -"~L2f"?  
    G$;>ueM  
    区域定义 uY&=eQ_Cb  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 l `fW{lh  
     将区域大小设置为 TK; \_yN  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ftYR,!&  
    -W|*fKN`3  
    r?64!VS;  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Eyr5jXt%;  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 d^KBIz8$5l  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 !( kX~S  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 lZ}izl  
    wqJ*%  
          
    !2GHJHxv]c  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 jg~_'4f#  
    HA$Y1}  
    区域定义 +VSZhg,Np8  
    ?Wwh _TO  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 rs[?v*R74  
    R<Z^L~)  
    |if'_x1V  
    jmkRP"ZnA  
    区域定义 Jzk!K@  
    y7CWBTH0>  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       8ou e-:/a  
    CXBzX:T?#  
    OZG0AX+=#  
    pPoH5CzcK  
    区域定义 [!^cd%l  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 <\h*Zy  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   $np=eT)  
    ppEJs  
    a]`itjL^  
    ^rL ,&rk  
    区域定义 Was'A+GZ  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 zCBplb  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 f:xUPH?+  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: Z,3 CC \  
    T0=10% f7Yz>To  
    T+1=60% -<6v:Z  
    T+2=10% !&W|myN^  
    EY]a6@;  
    p:B ]Ft  
    qB+n6y%  
    区域定义 pqJ)G;%9  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 T$u~E1  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 PCtkjd  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 4KE)g  
    T0=10% |B eA==  
    T+1=60% Yr+d1(  
    T+2=10% V7P6zAJy  
    P Q,+hq  
    M2dmG<  
    表面1区域: 打开-/+ c )03Ms4 D  
    表面2区域: 打开+/+ KCD5*xH  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] j$+gq*I&E  
     
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