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摘要 Tp<=dH%$%" &P!^k0NJR
E[LXZh G4s!q1H VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 (EUX>IJ &}w,bG$ 建模任务 V:!fe+Er ,^|+n()O 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 Yq/|zTe{ uGLVY%N
5cyl:1Ln .'"+CKD.N 表面通道 nAd
4g| rN{&$+"2 初始化 ~srmlBi6 Ft`#]=IS 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 c.&vWmLSGE 8c__ U<
u|8`= 3 %dbfT j ClVMZ 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 H:9(
XW 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 |fTQ\q]W &.<{c
`- AGCqJ8`|T G~4 ^`[elB 通道定义 zK:/
1 v1 oS f #)>>f 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 f*5=,$0 可以为每个表面单独定义通道。 e@0wF59 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 A1%V<im@Z !M^pL|
h{<^?= giaO7Qh~ 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 W
.Hv2r3 g:;v]
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_<?=[ 2E2J=Do 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 {Fb)Z"8] (: ZOoL
#wM0p:< _7$j>xX 4ItXZ o
-+Q,xxu 区域通道 %iD>^ Dp 表面的区域 &% M^:WT 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 X dB#+"[ Q
`E{Oo,
eX_}KH-Q \3)%p(' 区域定义 WJz 在第一个表面上创建一个矩形区域。 {_[l,tdZ 将区域大小设置为 Ubn5tN
MK 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 !0Q(x `$@1NL7> Mh_jlgE'd# 在第一个表面上创建一个矩形区域。 o"n^zG 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 TF=S \
Q 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 t'9E~_!C 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 *[yCcqN. 8<.KWr
T_Y 6AII 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 k9R1E/; ZibHT:n 区域定义 I}k!i+Yl zo\XuoZ 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。
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WUa-hm2: jsez$m%vs 区域定义 Vx0V6{JX k+i}U9c" 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 lsio\ $ ,#WXAAmm 4El{2cfA *"e[au^8*b 区域定义 3`e1:`Hu 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ,vN#U& |