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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 %f(.OR)6{  
    %=O!K>^vt<  
    $"n)C  
    m]}"FMH$  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 ZO6bG$y64  
    XlJux_LD:  
    建模任务 r9'H7J  
     jy|xDQ  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   `a-T95IFy  
    moI<b\G@  
    lc(iy:z@  
    "8TMAF|i4  
    表面通道 ly5L-=Xb  
    ddhTr i'f  
    初始化 Y6;9j=[  
    >mSl~.I2  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 0=zS&xM  
    :@A;!'zpL  
    S2SQ;s-t_  
    |i}g7  
    8_$2aqr  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 YVp0}m  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 b:I5poI3  
    Yaepy3F  
    ?S:_J!vX{  
     o*1`,n  
    通道定义   JY8pV+q @=  
    3H %WB|  
    E?o8'r  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 w.- i !Ls  
     可以为每个表面单独定义通道。 EPnB%'l\c  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 \1_&?( pU  
    iPYlTV  
    D];([:+4  
    6RodnQ  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 dj**,*s  
    d>psqmQ  
    XKIJ6M~5k  
    <L#r6y~H  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 3iL&;D  
    ..mz!:Zs0  
    8[IifF1M=&  
    M)Q+_c2*  
    @6 `@.iZ  
    zKT<QM!`  
    区域通道 $ayD55W4  
    表面的区域 G<1mj!{Vp  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 ZA@"uqa6b  
    VH65=9z  
    V#KM~3e  
    7J/3O[2  
    区域定义 aX:$Q }S  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 .?:~s8kB  
     将区域大小设置为 xc3Q7u!|  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 mn` Ae=  
    ?! Gt. fb  
    cXH?'q 'vZ  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 ,r4af<  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 tgnXBWA`!  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 xoaQ5u  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 m!(K  
    8=uljn/  
          
    Z^S!w;eu  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 x|5/#H  
    FFGTIT# {"  
    区域定义 H;E{Fnarv  
    yRDLg c  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 u1<kdTxA N  
    U"Oq85vY  
    cKAl 0_[f"  
    p {3|W<  
    区域定义 H\vO0 <X  
    +^:K#S9U  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       \3/'#  
    "'(4l 2.  
    yD"sYT   
    \ 3N#%  
    区域定义 9 |Y?#oZ1  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 >sq9c/}X  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   K.~U%v}  
    mH"`46  
    0kfw8Lon  
    ok'1  
    区域定义 uv!/DX#  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 !$HWUxM;p  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ?hYe4tc-#  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: % e(,PL  
    T0=10% {ar }.U  
    T+1=60% :nt%z0_  
    T+2=10% ~MX@-Ff  
    cjk5><}`H7  
    sYzG_* )  
    T}*'9TB  
    区域定义 I( e>ff  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 cae}dHG2  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 [A47OR  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: +nuQC{^>  
    T0=10% *?K=;$  
    T+1=60% qsp,Usu/  
    T+2=10% 5I14"Qf  
    &knnWm"  
    <Jx{Uv  
    表面1区域: 打开-/+ |j<'[gB\p  
    表面2区域: 打开+/+ ZpyRvDz  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] EMo6$(  
     
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