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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 Ve)ClH/DW  
    0s1'pA'  
    +a|"{  
    Rv98\VD"  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 *'6s63)I2  
    Kl{-zX  
    建模任务 (B@X[~  
    X:>$ 8^gS  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   aS el* L  
    :4|M jn  
    AIb>pL{  
    jAXR`D  
    表面通道 R,%_deV\(  
    C\7u<2c  
    初始化 9z:K1  
    %dc3z"u  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 nP<S6:s:  
    wzd`l?o,  
    {;*}WPYb  
    ^K+:C;Q|  
    wqUQ"d  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 6O pa{]  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 TXjloGv^  
    E!zX)|Z<  
    3)3Hck  
    %<ic%gt`#  
    通道定义   D|l,08n"?  
    pE2QnNr'  
    l;OYUq~F  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 w]nX?S8  
     可以为每个表面单独定义通道。 `z9J`r= I  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 Z0-ytODI I  
    obO}NF*g^  
    b._m8z ~  
    \6o\+OQk  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 kx:jI^  
    ;$7v%Ls=  
    `N}d}O8   
    :=*}htP4C  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 pLnB)z?  
    | f\D>Y%)  
    Mu{BUtkzG  
    XV>@B $hu  
    <*<U!J-i  
    dFW.}"^c  
    区域通道 $e }n  
    表面的区域 GKZN}bOm\  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 m2xBS!fm  
    +6l]]*H  
    ?'eq",c#4N  
    2/B)O)#ls  
    区域定义 gzf-)J  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 X`:'i?(yj  
     将区域大小设置为 \K7t'20  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 _fn1)  
    b*EXIzQ  
    eh(<m8I  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 dz-y}J11  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 )*|(i]  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 )&,{?$.  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 _Zc4=c,K  
    6ZOy&fd,Ty  
          
    aC!EWgwW[  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 UV AJxqz%}  
    Q`ME@vz  
    区域定义 T2=HG Z  
    @0NJ{  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 fDh] tua  
    X(*!2uS  
    <+v{GF#R  
    fThgK;Qy'U  
    区域定义 w5,Mb  
    -Q"hZ9  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       },@``&e  
    W\cjdd  
    2S ~R!   
    eSfnB_@x2  
    区域定义 5l{Ts04k%  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ~F!,PM/  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   e,0-)?5R  
    YcDe@Zuwn  
    w0lT%CPx  
    np9dM  
    区域定义 j:,9%tg  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 /7"I#U^u/  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 33Az$GXFsq  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: B^v8,;jZT  
    T0=10% (xpn`NA  
    T+1=60% J G$Z.s  
    T+2=10% Bc5+ss  
    "ju'UOcS/  
    wT,R0~V0  
    !t#F/C  
    区域定义 vB'>[jvA|  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 bHE2,;o  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 3=mr "&]r:  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: v,@F|c?_S  
    T0=10% kz} R[7  
    T+1=60% B1!kn}KlL{  
    T+2=10% $IQw=w7 p  
    UL$}{2N,_  
     #xh_  
    表面1区域: 打开-/+ Yk!/ow@.  
    表面2区域: 打开+/+ TrS8h^C  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] O+q/4  
     
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