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摘要 Y8ehmz|g]J A}G|Yfn AyTx' u (~()RkT VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 l2&hBacT rAXX}"l6s 建模任务 ^\wl2 =!,Gst_ 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 jO)&KEh ?63&g{vA iZ;TYcT Q%5F ]`VN 表面通道 $(q8y/,R*- D;js.ZF 初始化 /cY^]VLe eb!_ie"D 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 2F?kjg, TnE+[.Qu uD)-V;}P@; /#t&~E_| #@Y/{[s|@ 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 @Fx@5e 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 .ECHx Dp nyhMnp#< D,rZ0?R m0( E kK 通道定义 QzthTX< =B(mIx;m e.;M.8N#SQ 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 t(?<#KUB- 可以为每个表面单独定义通道。 `ROEV~ 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 UK3a{O[5 1D{#rA.X t ;-L{`mW kx{!b3" 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 P5URvEnz: kRot7-7I| R^8B3-aA`
crn k|o 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 6Rz[?-mkLO e4.&aIC[ 3g'+0tEl lrys3 U e*$&VlT jA`a/vWu 区域通道 Hed$ytMaGz 表面的区域 V}9;eJRvw 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 Z?1OdoT- ?q Xs- 1K[(ou'rl 'ZnIRE,N 区域定义 uva\0q 在第一个表面上创建一个矩形区域。 \ 4gXY$`@ 将区域大小设置为 xzikD,FV 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 - ]Y wl 7~vqf3ON4J kwar}:` 在第一个表面上创建一个矩形区域。 h4 vm{ho 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 3{3/: 7 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 fIyPFqf7w) 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 3k{ @.V?] knSuzq%* ~B_ D@gV| 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 Q!$IQJ]|Y aZgNPw 区域定义 WK;(P4Z j>!sN`dBj 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 wj%wp[KA$ h5-d;RKE K^H>~`C= !Zs,-=^D 区域定义 afm_ Rrg[ 4VFc|g 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 [hU=mS8=^ O5-;I,)H &=zU611, F]5\YYXO 区域定义 F<r4CHfh; 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 m2b`/JW 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm
Ae3,^ 0QoLS|voA/ j9xXKa5 hTTfJDF 区域定义 ,so4Lb(vG 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Wc;+2Hl[@ 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 8]C1K
Zs 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: F^rl$#pCS T0=10% x,1=D~L} T+1=60% S=O$JP79 T+2=10% wLMvC{5 -N z}DW> f)^t') 0N VI+Z$ 区域定义 U**)H_S/~ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Z| L2oce 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 uF<S 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: (C\r&N |