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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 %51HJB}C]  
    h>&t``<  
    NLO&.Q]#  
    ? -`8w _3  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 r*W&SU9Z  
    Xa/]} B  
    建模任务 &8QkGUbS<  
    >&uR=Yd  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   $D(q  
    %scQP{%aD  
    jMQ7^(9-  
    /3Cd P'c  
    表面通道 $C9['GGR  
    {DbWk>[DkG  
    初始化 rb<9/z5-  
    qre(3,VE5  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 !jyy`q=  
    bDM;7fFp$  
    =FXq=x%9+  
    P(Q}r 7F~(  
    =fy'w3m  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 F]`_akE  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 zr[|~-  
    $h8,QPy  
    s f<NC>-  
    0;x<0P  
    通道定义   xY1@Ja  
    lsRW.h,  
    #]FJx  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 be:=-B7!  
     可以为每个表面单独定义通道。 !vH={40]  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 ;>h:VnV(>(  
    qJT|om L Y  
    uPBtR  
    m$bDWxm#e  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ]5j1p6;(`  
    ^F`\B'8MF  
    tY6QhhuS:  
    \6K1Z!*;  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 vON1\$bu `  
    ,U#FtOec  
    5WU ? Km  
    H4JwgQ  
    ^?o>(K  
    WS1$cAD2N  
    区域通道 Lo^gg#o  
    表面的区域 _cD-E.E%  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 |A19IXZ\  
    Q804_F F#  
    m00 5*>IY  
    `Fs-z  
    区域定义 0%>_fMaA  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 |n+ ` t?L^  
     将区域大小设置为 ps@{1Rn1  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 XZ[3v9?&n  
    6SN$El 0|G  
    Lt\=E8&rh  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 SH#!Y  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 sD ,FJ:dy  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 Q!v]njCIB7  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 $SPA'63AC  
    _/)HAw?k  
          
    \K(QE ~y'W  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 $>!tpJw  
    <CY<-H  
    区域定义 1n|K   
    ]sG^a7Z.X  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 mM)d`br  
    ]O.Z4+6w  
    k#pNk7;MZ  
    6T ,'Oz  
    区域定义 && E)  
    $J)2E g  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       w@&(=C  
    6`U]%qx_I  
    #CTHCwYo  
    MgUjB~)Y  
    区域定义 e.? ;mD  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 M"|({+9eG  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   tA]Y=U+Q  
    `CF.-Vl3J#  
    ?N(opggiD  
    W+D{4:  
    区域定义 ?_+8K`B  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。  a5@XD_b  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 +W[NgUrGJ  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ]d -U  
    T0=10% dtd}P~  
    T+1=60% N/i {j.=  
    T+2=10% 4]mAV\1  
    `sPH7^R  
    $|pD}  
    W@FRKDixG  
    区域定义 Lm"zW>v  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ry!0~ir  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 >^ijj`{d  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: =Xh*w  
    T0=10% y(h"0A1lW  
    T+1=60% pA?2UZ  
    T+2=10% %m?$"<q_K  
    -/3D0`R  
    ~5sH`w~vQ  
    表面1区域: 打开-/+ \:|"qk  
    表面2区域: 打开+/+ g]Fm%iy  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] rw]7Lr_>  
     
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