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摘要 %mZ {4<7 %"P,1&\^
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iRrl^\qn VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 ,G2TVjz M8tRjNWS? 建模任务 ariLG [:X $C `;fA 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 /Z$&pqs! rnF/H=I/
<kCU@SK U-|NY 表面通道 _]Zs,Hy R00eisd 初始化 1&-
</G# /AW=5Ck- # 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 -YCOP0 {HCzp,Y
;A*`e$ BG<q IQd $fzaPD4. 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 :$n=$C-wp 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 + ~>Aj mVy|{Oh QDhOhGK }nL7T'$> 通道定义 8p: j&F @w?P7P<O` }yz (xH 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 `I3r3WyA 可以为每个表面单独定义通道。 #H:7@ 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 !Ze5)g%H GgB,tam{p
HbxL:~:}J 1 A\OC 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Vb= Mg smnSDS
/@,j232 xjVS 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 LS917ci- 8/=L2fNN[
&MCbYph, c\Q7"!e r_-_a(1R:
o<|P9#(U" 区域通道 Ac<Phy-J 表面的区域 iy%ZQ[Un 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 ;oc&Hb hBBUw0"
-$dXE+& ])nPPf 区域定义 E6pMT^{K 在第一个表面上创建一个矩形区域。 JW3B'_0 将区域大小设置为 3G(miP6 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 L:i-BI`J Qx+%"YO .n~M(59 在第一个表面上创建一个矩形区域。 id1s3b; 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Yj6*NZ* 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 R~S;sJ& c 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 n\^Tq<] a lLF-{
C,NJb+J 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 .%L?J E n:{qC{D-qS 区域定义 M)2VcDy ;n&t>pBM 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 %>g3~yl oyYR-4m\
rV T{90, 34Kw! 区域定义 3ZXQoC ' EV*IoE$W]= 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 SUU !7Yd| sXD1C2o {/
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4L\Jx 区域定义 C<m{*C-`a 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 V{:A3C41 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm pUV/Ul] 4*Hgv:0?kI
4\4FolsK Cd>WUw 区域定义 2AO~HxF 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Vnr[}<L 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 %)0*&a 4 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: paD !Z0v& T0=10% )'6DNa[y T+1=60% $>u*}X9 T+2=10% yL2o}ZbS Jc|6& 7Z-O_h3;)@
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q 区域定义 Na?!;1]_ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 {;:/-0s 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 1ke g9] 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: & |