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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    光币
    30001
    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 m'c#uU  
    +2El  
    N|o> %)R  
    # 'wL\3  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 t)KPp|&  
    \:h0w;34O  
    建模任务 >I|<^$/  
    sc9]sIb  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   dt0T t  
    PQi }Evxa  
    eA1'qww"'  
    =^#0.  
    表面通道 E~}[+X@  
    y1nP F&_  
    初始化 i"vDRrDe  
    y]w )`}Ax  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 g4i #1V=  
    JOPTc]  
    }&C dsCM>2  
    3eJ\aVI>pE  
    eXc[3ceUr  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 PMQb\%iE"  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Nz}|%.GP"  
    _@7(g(pY 3  
    1]HHe*'Z  
    *u58l(&`8  
    通道定义   7(H ?k  
    /\nJ  
    5[1@`6j   
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 `d.Gw+Un  
     可以为每个表面单独定义通道。 av"Dljc  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 Xad G\_?t`  
    W31LNysH!;  
    {n pOlV  
    -?[O"D"c  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 /@6E3lh S  
    <1TlW ~q<  
    p!C_:Z5i  
    SlR7h$r'  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 b!0'Qidh0  
    Y!bpOa&  
    cPV5^9\T  
    "4KkKi  
    }klE0<W|5\  
    6Wf*>G*h  
    区域通道 cAYa=}~<  
    表面的区域 ys:1Z\$P  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 Og_2k ~  
    *xEI Zx  
    cb\jrbj6  
    9yO{JgKA  
    区域定义 3csm`JVK  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 ?ykVfO'  
     将区域大小设置为 cdd P T  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 BERn _5gb  
    "bv,I-\  
    8XLxT(YFIs  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Xw&QrTDS`  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 SD)5?{6<  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 F<6KaZ|  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 =x|##7  
    ?j &V:kF  
          
    53g8T+`\(  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 e-L5=B  
    M!;`(_2  
    区域定义 ykErt%k<n  
    Ukk-(gjX  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 )$2%&9b  
    `I]1l MJ)o  
    AAIyr703cQ  
    }CB=c]p  
    区域定义 o=mq$Z:}  
    fvAh?<Ul  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       G%V=idU*"  
    r[C3u[  
    eO|^Lu]+  
    _ Yb Eo+  
    区域定义 -D.B J(  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 YR^Ee8_H  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   @lb=-oR!~  
    =)"NE>  
    3{N p 9y.  
    ZuF4N=;  
    区域定义 rw}5nv  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 v*C+U$_3\1  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 *:fw6mnJ#  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: g:~?U*f-  
    T0=10% ?3B t ;<^  
    T+1=60% =jk-s*g  
    T+2=10% `Yo -5h  
    U5@TaGbx  
    Cu)%s  
    [9YlLL@  
    区域定义 Q KcF1?  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 D@sx`H(  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 eMpEFY  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: xVh\GU855  
    T0=10% n]6}yJJo  
    T+1=60% zd6Qw-D7x  
    T+2=10% 1?e>x91  
    >[E|p6jgT  
    %%-U .   
    表面1区域: 打开-/+ <'o'H  
    表面2区域: 打开+/+ Z;"4$@|qE  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] ?@g;[310`  
     
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