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摘要
JnPwqIF1 Q(jIqY1Hf
@dc4v_9 qo7jrY5G VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 4P?R "Lk e]@
B61lc 建模任务 O
#5`mo hVW1l&s 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 ;8g[y"I l*b0uF
?0?+~0sI -u~AY#* 表面通道 BHpj_LB-P &
Tkl-{I 初始化 ."j=s#OC( ;^ff35EE8 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 " nLWvV1 l4AXjq2
"c*#ZP WDF6.i ? J<MuWgx& 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 R'$1,ie 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 z6Zd/mt~x '5\?l:z VEx
) ne# %Gr 通道定义 Q|7;Zsd: ;!B>b)% <G#Q f|& 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 /2Bf6 可以为每个表面单独定义通道。 ]uXmug 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 qRCUkw} fs p~z\&&0U0
Q&vU|y BHR(B]EI 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 =xr2-K)e P(B&*1X
pt%Y1<9Eh? gW^0A)5 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 v*^'|QyM7 y6&o+;I$[
TE-(Zil\ oT- Y f<vZ4 IU
+oiuulA 区域通道 9^@#Ua 表面的区域 vs{xr*Ft 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 4YA1~7R {i)FDdDGD
QURpg/<U E+P-)bRa 区域定义 <AB({( 在第一个表面上创建一个矩形区域。 e|4U2\&3y 将区域大小设置为 `FByME 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 sM@1Qyv&0 g3c,x kaO Oe&gTXo 在第一个表面上创建一个矩形区域。 p5#UH 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 @VnK/5opS 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 :U6Q==B$_ 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 8[x{]l[ 89ab?H}/
Mc6v 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 i*e'eZ;) bl[2VM7P 区域定义 ^`f qK4< EO"G(v 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 r[3 2'E CzI/Z+\
]f*.C9Y 5)i+x- 区域定义 Ha~}NO )b-KF}]d 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 tw&biLM5T ?;DzWCL~9 ZQ[ s/ -fD W>]_ 区域定义 _aw49ag; 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 %
{A%SDh 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm d>Ky(wS trlZ
2Jqr"|sw 9C:V i 区域定义 ~/;shs<9EM 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 PF:'dv 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ]?s^{ 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: TchByN6oN< T0=10% ,ZvlKN T+1=60% Zi.w+V T+2=10% Go PK. E$ 0f"la=6 CFG(4IMx
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