切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 660阅读
    • 0回复

    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6589
    光币
    27094
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 ?4}h&/  
    < NY^M!  
    $)i")=Hy  
    y14;%aQN  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 &|1<v<I5  
     qA7>vi%  
    建模任务 :S83vE81WK  
    J4C.+![!Ah  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   fw~Bza\e  
    >2)OiQ`zg  
    UgSB>V<?  
    bH9kj/q\b  
    表面通道 jOunWv|  
    8'[7 )I=  
    初始化 ua$GNm  
    f}ji?p  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 d"mkL-  
    f*% D$Mqg  
    X7 MM2V  
    U$.@]F4&  
    g)[V(yWu  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 4[r0G+  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 P )"m0Lu<  
    nNV'O(x}  
    (t K||*u  
    N)|yu1S  
    通道定义   ~ 'cmSiz-  
    7kLz[N6Ll  
    /{ l$sBUL  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 `2WFk8) F  
     可以为每个表面单独定义通道。 N^G Mp,8  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 ,eW%{[g(  
    #U4F0BdA  
    r'r%w#=`t  
    BO ;tCEV?  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 4r#= *  
    (zYt NLoFx  
    (0r3/t?DQ  
    S~bOUdV Z  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 {SPq$B_VR  
    z+wA rPxc  
    FaSf7D`C  
    ]=I@1B;_m  
    '~<m~UXvD#  
    =l;ewlU  
    区域通道 P>C~ i:4n  
    表面的区域 LVfF[  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 qPK*%Q<;  
    Tya1/w4  
    3?9IJ5p  
    RDi]2  
    区域定义 ~s*)f.l  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 NjScc%@y  
     将区域大小设置为 ,/%=sux  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Xm}/0g&7  
    ;>yxNGV`  
    y/{fX(aV  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 nZyX|SPk  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 YMcD|Kbp  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 H3 ^},.  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 /QWvW=F2<  
    Qf+\;@  
          
    ?k&Vy  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 8@Q$'TT6}  
    F=e8IUr  
    区域定义 O!#g<`r{K  
    @/.;Xw]  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 T|eu  
     :D6 ON"6  
    _Xc8Yg }`  
    M*, -zGr  
    区域定义 )._;~z!  
    OmpND{w  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       A@[o;H}XP  
    8,4"uuI  
    L^2%1GfE{  
    Eu d*_>|  
    区域定义 4{U T!WIi  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 W0@n/U  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   /sx&=[ D  
    wr/"yQA]  
    |O|V-f{l  
    x.!V^HQSN  
    区域定义 {0wIR_dGX  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Bi3<7  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 qFCOUl  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: N1}sHyVq7  
    T0=10% !}#8)?p  
    T+1=60% *=/ { HvJ  
    T+2=10% -hGk?_Nqa/  
    3tIVXtUCUk  
    x;P_1J%Q  
    \^J%sf${  
    区域定义 TOB-aAO  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 x:NY\._  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 r1`x=r   
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: A5I)^B<(  
    T0=10% QC OM_$y  
    T+1=60% "Y =;.:qe  
    T+2=10% 2>xF){`  
    ArI2wM/v  
    +s,=lL  
    表面1区域: 打开-/+ jUYWrYJ  
    表面2区域: 打开+/+ 'j8:vq^d  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] <e=#F-DE  
     
    分享到