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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 xcl;~"c *  
    D1deh=  
    Am3j:|>*  
    E$8-8[  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 c)Ef]E\  
    ! 1?u0  
    建模任务 'HfI~wN  
    D`Vb3aNB=L  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   3ONWu  
    m,hqq%qz  
    GCQOjqiR  
    $l.8  
    表面通道 }Gb^%1%M  
     n}b/9  
    初始化 qooTRqc#,  
    VIGLl'8p  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 (/&ht-~EL  
    _}\KC+n8  
    tculG|/  
    _{^F8  
    9\Rk(dd  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 K; hP0J  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 2>x[_  
    z,C>Rh9Id  
    Tf$>^L  
    u-n$%yDS  
    通道定义   LfrjC@_y  
    A ?~4Pe  
     ;1,#rTs  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 LM"b%  
     可以为每个表面单独定义通道。 jMR9E@>~E  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 *x#5S.i1  
    )i39'0a  
    ss|n7  
    )('{q}JxV  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 7~MWp4.   
    DT;;4- {  
    S)2Uoj  
    T8T,G4Q  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 '@hnqcqXq  
    RC"xnnIJv  
    b1e)w?n  
    75Bn p9  
    bw#\"uJ  
    ^CDh! )  
    区域通道 u4=ulgi  
    表面的区域 8fWnKWbbjw  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 ^=cX L  
    /oM&29 jy  
    {;UBW7{  
    ocp3JR_0  
    区域定义 %HZ!s `w_  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 aI\ >=*HF  
     将区域大小设置为 $U_1e'  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 oFGgr2Re  
    _{i- .;K  
    5FNf)F   
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 V3pn@'pr  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ON_G D"  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 sD XJXJZ  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 #0qMYe>Y  
    |TBKsx8  
          
    LrV4^{9(  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 {}PBYX R  
    zpxy X|  
    区域定义 H&ZsMML/%  
    /z,+W9`  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 a<D]Gz^h  
    n-lDE}K9%B  
    %} Ob~m>P  
    0jefV*3qpB  
    区域定义 TlBu3z'P  
    Cd'SPaR  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       J&b&*3   
    ZZ;V5o6E  
    :}w^-I"  
    %1]Lc=[j  
    区域定义 K* 0]*am|v  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 o{QPW  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   {7q +3f <  
    6sRKbp|r7  
    POUD*(DqNK  
    _RzcMX  
    区域定义 |a Ht6F  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 1(U\vMb  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 [W,maT M"  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: o[eIwGxZ  
    T0=10% d5B96;3  
    T+1=60% nR~L$Wu5_a  
    T+2=10% G@n%P~  
    )%5T*}j  
    '| |),>~  
    A|U_$!cLZ  
    区域定义 4mzWNr>fb  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 V0WFh=CM@  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 x-{awP  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: >;@hA*<  
    T0=10% 9Ic~F^  
    T+1=60% w,FOq?j^k  
    T+2=10% @oL<Ioh  
    XmoS$ /#"  
    \TBY)_[ {  
    表面1区域: 打开-/+ FPPGf!Eq  
    表面2区域: 打开+/+ !Q5ip'L  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] Y;'7Ek)  
     
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