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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 !0hyp |F:>  
    <eMqg u  
    .9e5@@VR  
    Htr]_<@  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 >3D1:0Sg  
    hfI=9x/  
    建模任务 ,gNZHKNq  
    :(ql=+vDb4  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   sAU%:W{  
    D~ 3@v+d  
    :|kO}NGM  
    w;}5B~).  
    表面通道 bP-(N14x+  
    ds+K7B$  
    初始化 B|a<=~  
    +`wr{kB$~  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 @` Pn<_L  
    )jl@ hnA  
    ,w6?Ap  
    `AE6s.p?  
    E8Kk )7  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ;6R9k]5P%  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 r=3`Eb"t  
    @mZK[*Ak<*  
    d+)LK~  
    Y>aVnixx<  
    通道定义   1 Q FsT  
    (*r2bm2FPO  
    2~/`L=L  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 Z*w({k7]  
     可以为每个表面单独定义通道。 ]vB^%  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 Dti-*LB1  
    qspGNu  
    @bTm.3  
    V<|N}8{Z2a  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 P=EZ6<c3&  
    TJRp/BP  
    DZL(G [  
    2|\mBP`ok  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 p' ^}J$  
    !QAndg{;D  
    z =H?@z  
    S+KKGi_e  
    OQ2G2>p  
    B/3~[ '  
    区域通道  ::02?  
    表面的区域 r)>'cjx/  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 .(Ux1.0C  
    {BM:c$3@j  
    |%8t.Z  
    @A8y!<  
    区域定义 An(gHi;1$  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 FEhBhv|m  
     将区域大小设置为 o7+<sL  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 2&'uO'K  
    ,e$RvFB  
    D_<B^3w )  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 {=I,+[(  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 "K>!+<  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 l]DRJ  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 o/ \o -kC}  
    p=[dt  
          
    H h](n<Bs  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 3@eI? (N  
    P[H`]q|  
    区域定义 *tZ3?X[b  
    n3J,`1*ct  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 zB y%$5~Fw  
    GPAC0K^p  
    ^{yb4yQ 0  
     A|IPQ=  
    区域定义 myXGMN$i  
    4ybOK~z  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       05 6yhB  
    uJ=&++[  
    _kOuD}_|  
    1:cq\Y  
    区域定义 \K9Y@jnr  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Vx0Hq`_14  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   (ce)A,;  
    RToX[R;1E  
    j }^?Snq  
    /s)It  
    区域定义 Tz& cm =  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 !Y^$rF-+  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 gcX  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: .q]K:}9!\  
    T0=10% ?\Y7]_]/  
    T+1=60% <9=RLENmY"  
    T+2=10% $\4Or  
    F r2 +p  
    OB,T>o@  
    TKw>eGe  
    区域定义 ?aG~E  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 @J@bD+Q+0  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 IfRrl/!nw  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ^kB9 I8u  
    T0=10% v Ma$JPauI  
    T+1=60% 84Hm PPt  
    T+2=10% . 55aY~We  
    U/(R_U>=  
    mW_A 3S5  
    表面1区域: 打开-/+ 0XIrEwm@%  
    表面2区域: 打开+/+ \BsvUGd  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] ^n]?!BdU  
     
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