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摘要 V'b4wO1RV bM'F8Fi
@CM5e! rX^uHq8 VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 uBG!R#T [#!Y7Ede 建模任务 z$QoMq] 8A0a/
7Lj 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 E!X>C^ ?*
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E 表面通道 y /vc\e ShQ! '[J 初始化 r5Q#GY> #bcZ:D@FC 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 WXo bh sw9ri}oc
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msY(* BW)@.!C 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 1Y"9<ry 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 ydVDjE
Y SWtqp(h]' OGW3Pe0Z' I@qGDKz; 通道定义 qQfNT. N*[b26 x;SY80D 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ml2/}} 可以为每个表面单独定义通道。 leF!Uog 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 !5'4FUlJ K/(QR_@?
W2%@}IDm Ugo! 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Y9-F\t=~ 0`V=x+*,
.(8V %Cj_z 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 8mOGEx d=D#cs;\
$v_&jE "Uf1;;b Qe!3ae`Z
t>a D;|Y 区域通道 ]H{*Z3S 表面的区域 "\vQVZd-E 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 @0
x V^!^wLLi
d"E3ypPK 7}MnvWP 区域定义 a>-qHX-l 在第一个表面上创建一个矩形区域。 B[h^] k 将区域大小设置为 @@-TW`G7 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 @*|UyK. U8gj\G\` K}
T=j+ 在第一个表面上创建一个矩形区域。 #=0 BjW* 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 J"S(GL 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 v:Gy>& 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 o7Z8O,; x)Zm5&"Gg
m<k6oev$ 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 =_j<x$,b- \b6{u6?+ 区域定义 +e.w]\} WrRY3X 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 y<m[9FC} z`$c4p6G6
aO(iKlZ$ H2Z
e\c 区域定义 O0
Uh $B<:SuV# 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 g]N'6La 2 A";oE f8WI@]1F 9c*B%A8J 区域定义 MwQ4&z#wh 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 5D<ZtsXE 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm x@/:{B y3j"vKG
E
y9rH_ ^A=tk!C 区域定义 C4gES"T 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 imzPVGCD{ 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 '/X]96Ci7 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 7{w}0PMx T0=10% \/\w|j T+1=60%
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7l>(3 T+2=10% S-3hLw&? D *PEIsV S3WUccv
>KdV]!H 区域定义 Z
zp"CK 5 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Y6)o7t 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 i'>5vU0?3 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: |#SZdXg T0=10% Y.tT#J^= T+1=60% dkDPze9l T+2=10% D `V.gV] U1lqg?KO q3h&V 表面1区域: 打开-/+ FINHO058^Y 表面2区域: 打开+/+ kQ lwl9 [包括T0、T+1、T+2衍射级次] <Q- m &
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