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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 V'b4wO1RV  
    bM'F8 Fi  
    @CM5e!  
    rX^uHq8  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 uBG!R#T  
    [#!Y7Ede  
    建模任务 z$ QoMq]  
    8A0a/ 7Lj  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   E!X>C^  
    ?* +>T@MH  
    w!`e!}  
    |QZ E  
    表面通道 y /vc\e  
    ShQ!'[J  
    初始化 r5Q#GY>  
    #bcZ:D@FC  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 WXo bh  
    sw9ri}oc  
    3Z~_6P^ +N  
    n3? msY(*  
    B W)@.!C  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 1Y"9<ry  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 yd VDjE Y  
    SWtqp(h]'  
    OGW3Pe0Z'  
    I@qGDKz;  
    通道定义   qQf NT.  
    N*[b 26  
    x ;SY80D  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ml2/}}  
     可以为每个表面单独定义通道。 leF!Uog  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 !5'4FUlJ  
    K/(QR_@?  
    W2%@}IDm  
    Ugo!  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Y9-F\t=~  
    0`V=x+*,  
    .(8 V  
    %Cj_z  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 8 mOGEx  
    d=D#cs;\  
    $v_&j E  
    "Uf1;;b  
    Qe!3ae`Z  
    t>a D;|Y  
    区域通道 ]H{* Z3S  
    表面的区域 "\vQVZd-E  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 @0 x   
    V^!^wLLi  
    d"E3ypPK  
    7}Mnv WP  
    区域定义 a >-qHX-l  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 B[h^]k  
     将区域大小设置为 @@-TW`G7  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 @*|UyK.   
    U8gj\G\`  
    K } T=j+  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 #=0 BjW*  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 J"S(GL  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 v:Gy>&  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 o7Z 8O,;  
    x)Zm5&"Gg  
          
    m<k6oev$  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 =_ j<x$,b-  
    \b6{u6?+  
    区域定义 +e.w]\}  
    WrRY 3X  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。  y<m[9FC}  
    z`$c4p6G6  
    aO(iKlZ$  
    H2Z e\c  
    区域定义 O0 Uh  
    $B<:SuV#  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       g]N'6La  
    2A";o E  
    f8WI@]1F  
    9c*B%A8J  
    区域定义 MwQ4&z#wh  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 5D<ZtsXE  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   x@/:{B   
    y3j"vKG  
    E y9rH_  
    ^A=tk!C  
    区域定义 C4gES"T  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 imzPVGCD{  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 '/X]96Ci7  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 7{w}0PMx  
    T0=10% \/\w|j  
    T+1=60%  h 7l>(3  
    T+2=10% S-3hLw&?  
    D*PEIsV  
    S3WUccv  
    > KdV]!H  
    区域定义 Z zp"CK 5  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Y6)o7t  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 i'>5vU0?3  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: |#SZd Xg  
    T0=10% Y.tT#J^=  
    T+1=60% dkDPze9l  
    T+2=10% D `V.gV]  
    U1lqg?KO  
    q3h& V  
    表面1区域: 打开-/+ FINHO058^Y  
    表面2区域: 打开+/+ kQlwl9  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] <Q- m &  
     
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