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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 Uv(R^50>  
    #QoWneZ  
    ^x\VMd3*w  
    O~*i_t*i9{  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 &T,|?0>~=J  
    4{YA['  
    建模任务 Nn[*ox#i  
    EwzR4,r\M  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   ?Fl}@EA#M  
    k~8-E u1  
    PaI\y! f  
    ->b5"{t  
    表面通道 k sv]  
    Iw`tb N L[  
    初始化 6kH6"  
    !0,q[|m  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 {s mk<NL  
    V1]GOmXz  
    +c))fPuV  
    z< L2W",  
    U3{<+vSR`  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 KEOk%'c,  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 JD$g%hcVZa  
    1%+-}yo<  
    qLmzA@Cv  
    { LvD\4h"  
    通道定义   r%.k,FzGZY  
    }=/zG!+  
    W#F9Qw  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ?XHQdN3e  
     可以为每个表面单独定义通道。 [<#j K}g  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 lnyb4d/  
    9>~pA]j%  
    i//H5D3  
    =\O#F88ui  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 #hxYB  
     g{Hgs  
    iwK.*07+  
    Z\nDR|3  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 <N vw*yA  
    E{orezP  
    M@cFcykK  
    = wD#H@h  
    u"HGT=Nl  
    CVfV    
    区域通道 hTtn /j  
    表面的区域 ai_ve[A  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 zKd@Ab  
    M`cxxDj&j  
    axnlI*!  
    eN=jWUoCh  
    区域定义 ]{1{XIF  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 H>C bMz1u  
     将区域大小设置为 j$)ogGu  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 p/ ITg  
    [Z$H <m{c-  
    ;M3%t=KV  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 %zcA|SefP  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 (.4lsKN<  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 (DiduSJ  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 T?7u [D[[  
    aFTWzz  
          
    )pHtsd.eP  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 g6,DBkv2  
    O&l4/RtQ\)  
    区域定义 <w9~T TS  
    dVbFMQ&  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 ^ }7O|Y7  
    +u$l]~St\  
    I){4MoH.  
    $XF$ n#ua  
    区域定义 pl]|yIZ  
    yD3}USw  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       ~XOmxz0  
    1wR[nBg*|  
    yNvAT>H  
    ,Wlt[T(.;  
    区域定义 )]P(!hW.  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 1&MCS%UTL  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   t /+;#-  
    Cab.a)o  
    ;C@mT;hR  
    1=)M15  
    区域定义 *JJ8\R&P0  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 '9}&@;-_  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ?AyxRbk  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ~IhM(Q*mO!  
    T0=10% tj13!Cc}e`  
    T+1=60% Xz^nm\  
    T+2=10% MfL7|b)  
    J0!V(  
    KsKE#])&l  
    t%}<S~"  
    区域定义 H!IVbL`a{  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 pAy4%|(  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ^-"Iw y  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: b? ); D  
    T0=10% X)3(.L  
    T+1=60% \;&;K'   
    T+2=10% =|?`5!A  
    ;E.]:Ia~  
    &s".hP6  
    表面1区域: 打开-/+ 7"(Zpu  
    表面2区域: 打开+/+ cfIC(d  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] IhNX~Jg'^  
     
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