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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 9!dG Xq  
    d^5x@E_Td  
    "_+8z_  
    E$v!Z;A  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 {!1RlW  
    >YcaFnY  
    建模任务 m:9|5W  
    Y7')~C`up^  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   Xhpcu1nA  
    B~YOU 3  
    n3\~H9  
    i G%R'/*  
    表面通道 yQN^F+.  
    'sa>G  
    初始化 YQR[0Y&e=  
    Ia[<;":U  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 nIfp0U*  
    @J'tPW<$  
    !-JvVdM;(  
    2~yj =D27Z  
    DjvPeX  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ^SIA%S3  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 (543`dqAmC  
    34J*<B[Njo  
    FA%V>&;`  
    P!XO8X 1F  
    通道定义   MIqH%W.r u  
    [<wpH0lNoy  
    5? f!hB|6  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 \GZ|fmYn  
     可以为每个表面单独定义通道。 z0|-OCmL  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 "z-tL  
    O;0VKNn['  
    D&OskM60  
    y-~_W 6\  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 V \/Qik{h  
    3XDuo|(  
    7zowvE?#  
    I [n|#N  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ^AoX|R[1%  
    mRxeob  
    v]T?xo~@'  
    N7_(,Gu*R  
    j_z@VT}y  
    j rX`_Y  
    区域通道 "@t bm[  
    表面的区域 ; FHnu|  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 l9 &L$,=  
    _\{/#J;lN  
    28 zZ3|Z3  
    ~JP3C5q  
    区域定义 ~Q}!4LH  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 i9T<(sdK+  
     将区域大小设置为 v<mSd2B*  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 59~mr:*sF  
    J'yCVb)V  
    . "7-f]!  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Qkc 9X0J!  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 $"MGu^0;1  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 >4os%T  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 Q`Rn,kCVy  
    Nv3u)?A3w  
          
    {`(MK6D8 c  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 KDj/S-S  
    1-Dw-./N  
    区域定义 l8e)|MSh  
    \ rKUPI\  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 hBhbcWD,ka  
    $9u:Ox 2  
    +{#Z^y6&  
    *w/N>:V0p  
    区域定义 >~tx8aI{  
    '}-QZ$|*  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       QP>F *A  
    4M+f#b1  
    4 []!Km  
    <;cch6Z  
    区域定义 <&bBE"U4  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 MPF({Pnx7  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   We'=/!  
    lI@Z)~  
    ,fo7. h4{  
    OF:0jOW  
    区域定义 v9(N}hoP  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 bfkFk  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 5xU}}[|~-  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ?~cO\(TY["  
    T0=10% `'gcF });  
    T+1=60% q Oa*JA`  
    T+2=10% vFeR)Ox's  
    9E|QPT  
    L=P8;Gj)  
    ^==Tv+T9U  
    区域定义 %Z8pPH~T  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ,wy;7T>ODd  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 jHObWUX  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: @X=sfygk  
    T0=10% L x iN9  
    T+1=60% Mgu9m8 `J  
    T+2=10% uLNOhgSUf  
    k0TQFx.A  
    &3)6WD?:U  
    表面1区域: 打开-/+ =l6W O*  
    表面2区域: 打开+/+ Yq:/dpA_  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] `>RM:!m6=$  
     
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